{"id":46181,"date":"2016-10-12T13:46:04","date_gmt":"2016-10-12T11:46:04","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=46181"},"modified":"2016-10-12T13:48:43","modified_gmt":"2016-10-12T11:48:43","slug":"world-of-warcraft-ex-blizzard-mitarbeiter-bereut-raid-finder","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2016\/10\/12\/world-of-warcraft-ex-blizzard-mitarbeiter-bereut-raid-finder\/","title":{"rendered":"World of Warcraft: Ex-Blizzard-Mitarbeiter bereut Raid Finder"},"content":{"rendered":"
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Auf Reddit hat der ehemalige Blizzard-Mitarbeiter Greg „Ghostcrawler“ Street erkl\u00e4rt, dass er die Implementierung des Raid Finders in World of Warcraft bereut. Seiner Meinung nach habe das auch unter Fans durchaus umstrittene Feature die Raids des beliebten MMORPGs eindeutig ein St\u00fcck weit ihres „epischen Gef\u00fchls“ beraubt.<\/p><\/blockquote>\n
Sehr gute Selbstreflexion. Der Raid-Finder war sicher f\u00fcr die breite Masse der Casuals eine gute Sache, da man so immer den Content zu sehen bekam. F\u00fcr uns Core-Spieler war es im Grunde der totale Abschuss, da das Spiel dadurch jegliche Raid-Atmosph\u00e4re verloren hat und zur Massenware verkommen ist. Fr\u00fcher musste man richtig daf\u00fcr k\u00e4mpfen, die Endbosse zu sehen, w\u00e4hrend man heute alles nachgeschmissen bekommt. Auch wenn jetzt in den Comments irgendwelche Fanboys davon schreiben werden, dass man ja die Bosse in h\u00f6herer Schwierigkeit machen k\u00f6nne, hat das eine mit dem anderen nichts zu tun. Fr\u00fcher war es halt etwas Besonderes, die Bosse \u00fcberhaupt zu sehen und hat jeglichen Raids etwas Episches gegeben. Es geht hierbei also weniger um die Herausforderung als vielmehr um die Atmosph\u00e4re, die durch den Raidfinder verloren gegangen ist…<\/p>\n