{"id":5116,"date":"2010-07-06T16:10:59","date_gmt":"2010-07-06T14:10:59","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=5116"},"modified":"2010-07-06T16:10:59","modified_gmt":"2010-07-06T14:10:59","slug":"endgame-in-the-old-republic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2010\/07\/06\/endgame-in-the-old-republic\/","title":{"rendered":"Endgame in The Old Republic"},"content":{"rendered":"
Da genau diese Problematik schon oft diskutiert wurde, m\u00f6chte ich eine interessante News von der Gametest-Seite <\/strong>zu diesem Thema hier zitieren:<\/p>\n Bislang hat man von The Old Republic<\/strong> zwar schon einiges gesehen, aber noch sprach bzw. zeigte Bioware etwas vom Endgame, also vom Content nach dem Maximallevel. Gegen\u00fcber incgamers.com<\/strong> sprach nun James Ohlen<\/strong>, Creative Director von The Old Republic, zumindest ein wenig dar\u00fcber.<\/p>\n Laut James Ohlen ist man sich bei Bioware durchaus bewusst, dass man den Spielern nach dem Erreichen des Maximallevels etwas bieten muss. Dabei soll es nicht zu Frust oder gar Langeweile der Spieler kommen, denn man h\u00e4tte selbst im Team viele Entwickler, die schon in Blizzards MMO World of Warcraft<\/strong> mehrere hochstufige Charaktere besitzen und deshalb wisse man, wie man mit dem Endgame umzugehen hat. Dennoch wollte er noch nichts genaueres dazu sagen, au\u00dfer dass man sich beim Konzept des Endgame-Contents von den anderen Genre-Vertretern abheben will. In naher Zukunft soll es Infos und Details dazu geben.<\/p>\n Ich wei\u00df, dass einige Leute besorgt sind, zum Beispiel \u00fcber das Ende. Was passiert am Ende, was passiert, wenn man den h\u00f6chsten Level erreicht hat? Wir haben daf\u00fcr einen Plan, den wir in der nahen Zukunft enth\u00fcllen werden. Macht euch keine Sorgen. Wie haben hier eine Menge „Hardcore-MMO-Spieler“, die f\u00fcnf Level 80-Charaktere in WoW besitzen. Es ist also nicht so, dass wir nicht w\u00fcssten, auf was es beim EndGame ankommt<\/p><\/blockquote>\n Es scheint, als w\u00fcssten die Entwickler genau, was sie tun – zumindest klingt es so. Man darf also gespannt sein, was am Ende dabei herauskommt. Danke an Razyl<\/strong> f\u00fcr die News.<\/p>\n