{"id":53909,"date":"2017-06-30T17:42:12","date_gmt":"2017-06-30T15:42:12","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=53909"},"modified":"2017-07-01T12:25:53","modified_gmt":"2017-07-01T10:25:53","slug":"wie-uns-blizzard-den-necro-versaut-hat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2017\/06\/30\/wie-uns-blizzard-den-necro-versaut-hat\/","title":{"rendered":"Wie uns Blizzard den Necro versaut hat"},"content":{"rendered":"
<\/p>\n
Ich bin Blizzard- und Diablo-Spieler der ersten Stunde. Ich habe damals Diablo 1 auf der ersten Sony-Playstation gespielt und liebe ehrlich gesagt diesen Blizzard-Trademark von allen am meisten. Umso trauriger macht es mich, welch unsagbare No-Show Blizzard in den letzten Jahren in Sachen Diablo-Content abliefert: Offensichtlich sind wir Diablo-Liebhaber Blizzard nicht mehr wert, als einen neuen Portrait-Rahmen und zwei kleinere optische Updates pro Season. Und woran liegt das? Richtig, man kann mit Diablo einfach kein Geld mehr verdienen. Man kann im Spiel weder Lootboxen noch Skins an den Mann bringen. Sprechen wir es doch mal aus…<\/p>\n
Ich habe mich ein halbes Jahr auf die neue Klasse im Spiel gefreut. Jetzt wo er in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch erschienen ist, bin ich ma\u00dflos entt\u00e4uscht und spiele ihn schon jetzt nicht mehr. Warum? Weil ich die Klasse gerne von Anfang an komplett nackt gespielt h\u00e4tte, um sie neu zu entdecken und zu equippen. Was hat man statt dessen gemacht? Man released sie Off-Season, was bedeutet, dass ich mit tausend Paragon-Punkten anfange und durch den Status meines vielgespielten Accounts (Crafting-Zeug) innerhalb von zwei Stunden den Char auf 70 und komplett equippt habe.<\/p>\n