{"id":55259,"date":"2017-08-12T03:46:24","date_gmt":"2017-08-12T01:46:24","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=55259"},"modified":"2017-08-12T03:46:24","modified_gmt":"2017-08-12T01:46:24","slug":"assassins-creed-origins-das-neue-kampfsystem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2017\/08\/12\/assassins-creed-origins-das-neue-kampfsystem\/","title":{"rendered":"Assassin’s Creed – Origins: Das neue Kampfsystem"},"content":{"rendered":"

Die gr\u00f6\u00dfte Neuerung f\u00fcr die Schwertduelle d\u00fcrfte die Umstellung auf ein Hitbox-System sein. In Assassin’s Creed: Origins wird nun genau ausgerechnet, ob ein K\u00f6rperteil von einer Waffe erwischt wurde und so dann der Schaden berechnet. Dadurch ergibt die gro\u00dfe Waffenvielfalt im Spiel auch Sinn […] Wie ein Dark Souls Light – das scheint genau der richtige Schritt f\u00fcr die Serie zu sein!<\/p><\/blockquote>\n

Alles, was ich bisher vom neuen Assassin’s Creed <\/strong>gesehen habe, l\u00e4sst mich zu dem Schluss kommen, dass man der Reihe endlich mal wieder eine Chance geben sollte. Ich werde daher wohl auch mal wieder reinschauen!<\/p>\n