{"id":57012,"date":"2017-10-18T18:26:41","date_gmt":"2017-10-18T16:26:41","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=57012"},"modified":"2017-10-18T18:27:12","modified_gmt":"2017-10-18T16:27:12","slug":"activision-blizzard-patent-matchmaking-soll-gezielt-zu-ingame-kaeufen-verleiten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2017\/10\/18\/activision-blizzard-patent-matchmaking-soll-gezielt-zu-ingame-kaeufen-verleiten\/","title":{"rendered":"Activision Blizzard – Patent: Matchmaking soll gezielt zu Ingame-K\u00e4ufen verleiten"},"content":{"rendered":"
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Activision h\u00e4lt ein Patent auf eine Matchmaking-Mechanik, um Spieler zum Kauf von Mikrotransaktionen zu verleiten […] Eine Beispiel-Implementation k\u00f6nnte sein, eine Mikrotransaktions-Engine einzubauen, die Matches so arrangiert, dass sie den Kauf von Ingame-Inhalten beeinflusst. So k\u00f6nnte beispielsweise ein Experte oder Topspieler mit einem Einsteiger zusammengebracht werden, um den schw\u00e4cheren Spieler zu ermutigen die Inhalte zu kaufen, die auch der Profi besitzt. <\/p><\/blockquote>\n
Sch\u00f6ne neue Gaming-Welt. Jetzt haben sie die Lootbox\/-booster-Schei\u00dfe durchgeboxt, und das hier w\u00e4re dann der n\u00e4chste Schritt, um den Umsatz zu maximieren. Mich wundert ein wenig, dass dies \u00fcberhaupt an die \u00d6ffentlichkeit gekommen ist. Wenn ich es nicht besser w\u00fcsste, w\u00fcrde ich n\u00e4mlich drauf wetten, dass Teile dieser Mechanik schon in Spielen zum Einsatz kommen. Hattet Ihr in Hearthstone nicht auch schon mal das Gef\u00fchl, dass genau so ein Algorithmus dort das Matchmaking bestimmt? <\/p>\n