{"id":57145,"date":"2017-10-24T14:33:04","date_gmt":"2017-10-24T12:33:04","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=57145"},"modified":"2017-10-24T14:33:04","modified_gmt":"2017-10-24T12:33:04","slug":"ea-will-mehr-open-world-spiele-machen-da-monetarisierung-besser-ist","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2017\/10\/24\/ea-will-mehr-open-world-spiele-machen-da-monetarisierung-besser-ist\/","title":{"rendered":"EA will mehr Open-World-Spiele machen, da Monetarisierung besser ist"},"content":{"rendered":"
<\/p>\n
Laut einem ehemaligen Entwickler von Bioware plant Electronic Arts, in Zukunft mehr Open-World-Spiele zu entwickeln. Und das hat einen ganz bestimmen Grund: Die Monetarisierung dieser Titel sei einfach viel besser. Auch hier spielt der „Games as a Service“-Ansatz eine gro\u00dfe Rolle, da der Publisher m\u00f6chte, dass die Spieler immer wieder in diese Welten zur\u00fcckkehren.<\/p><\/blockquote>\n
Und am Ende geht es eh nur wieder um die eine Sache…<\/p>\n
Das Unternehmen will Welten erschaffen, zu denen die Spieler immer wieder zur\u00fcckkehren m\u00f6chten und bei denen sie dann auch bereit sind, f\u00fcr Mikrotransaktionen wie etwa f\u00fcr Lootboxen, Geld auszugeben.<\/p><\/blockquote>\n
Soviel zum Thema „EA will den Profit zugunsten von Zufriedenheit sausen lassen“<\/a>. Geht halt um N\u00e4chstenliebe in der Gaming-Szene…<\/p>\n