{"id":59400,"date":"2018-01-25T16:02:01","date_gmt":"2018-01-25T15:02:01","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=59400"},"modified":"2018-01-25T16:02:01","modified_gmt":"2018-01-25T15:02:01","slug":"entwickler-umfrage-lootboxen-bleiben-weiterhin-ein-thema-fuer-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/01\/25\/entwickler-umfrage-lootboxen-bleiben-weiterhin-ein-thema-fuer-spiele\/","title":{"rendered":"Entwickler-Umfrage: Lootboxen bleiben weiterhin ein Thema f\u00fcr Spiele"},"content":{"rendered":"
Eine aktuelle Umfrage unter Spiele-Entwicklern hat ergeben, dass die derzeit kr\u00e4ftig umstrittenen Lootboxen auch in Zukunft in Spielen zu finden sein d\u00fcrften […] Die Industrie m\u00fcsste bald herausfinden, wie man diese Kisten sinnvoll in Spiels einbauen kann, so die vorherrschende Sichtweise. Eine Zukunft haben die Lootboxen nach Ansicht der Entwickler jedoch definitiv, weil die entsprechenden Studios sie schlichtweg zum \u00dcberleben brauchen.<\/p><\/blockquote>\n
„Zum \u00dcberleben brauchen“? Dar\u00fcber darf man wohl diskutieren. Auf der anderen Seite haben vor allem auch die Spieler Schuld an dieser Entwicklung: Sich dar\u00fcber aufregen, wenn ein Spiel besonders im Mobile-Bereich 1-2 Euro kostet, aber Unmengen an Kohle in die Lootboxen stecken – da muss man sich leider nicht wundern, wenn die Entwickler diesen Weg gehen. Ich bin nach wie vor dagegen, weil man aktuell extrem das Gef\u00fchl hat, dass die Spiele-Industrie hier den Hals nicht vollbekommt. <\/p>\n