{"id":59742,"date":"2018-02-09T13:12:58","date_gmt":"2018-02-09T12:12:58","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=59742"},"modified":"2018-02-09T13:15:16","modified_gmt":"2018-02-09T12:15:16","slug":"activision-blizzard-4-milliarden-dollar-nur-durch-mikrotransaktionen-eingenommen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/02\/09\/activision-blizzard-4-milliarden-dollar-nur-durch-mikrotransaktionen-eingenommen\/","title":{"rendered":"Activision Blizzard: 4 Milliarden Dollar nur durch Mikrotransaktionen eingenommen"},"content":{"rendered":"
Der Publisher Activision Blizzard hat eigenen Angaben zufolge im Jahr 2017 zirka vier Milliarden Dollar alleine durch Mikrotransaktionen eingenommen. Das umfasst neben reinen Ingame-K\u00e4ufen unter anderem auch den Absatz von DLCs und anderen kostenpflichtigen Inhalten.<\/p><\/blockquote>\n
Wobei man hier erg\u00e4nzen muss, dass alleine die H\u00e4lfte dieser Summe aus dem Mobile-Bereich stammt – Activision hat ja King Digital Entertainment (Candy Crush) aufgekauft. Der Rest setzt sich aus allen anderen Spiele von Blizzard (Booster aus Hearthstone, Lootboxen aus Overwatch, etc.) und Activision (Lootboxen und DLCs aus ihren Shootern) zusammen. Bei dieser Summe wundert es einen dann auch nicht, dass immer mehr Entwickler und Publisher auf Mikrotransaktionen setzen. Wir Gamer bezahlen ja offensichtlich gerne f\u00fcr diesen „Shit“.<\/p>\n