{"id":5992,"date":"2010-10-24T12:33:03","date_gmt":"2010-10-24T12:33:03","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=5992"},"modified":"2010-10-24T12:40:21","modified_gmt":"2010-10-24T12:40:21","slug":"greyson-und-das-weltenbeben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2010\/10\/24\/greyson-und-das-weltenbeben\/","title":{"rendered":"Greyson, die WoW-Lore und das Weltenbeben"},"content":{"rendered":"
Die Premiere von Greyson Tales<\/strong> liegt jetzt ca. 36 Stunden zur\u00fcck und im Prinzip ist der ganze „Rauch bereits verzogen“. Ich merke, wie ich mich \u00e4u\u00dferst schwer damit tue, das zu akzeptieren: Man arbeitet wochenlang an einem Teil und dann ist es innerhalb von wenigen Stunden einfach vorbei. Ich bin ganz ehrlich, die Downloadzahlen sind bisher sehr ern\u00fcchternd. Vielleicht \u00e4ndert sich das noch im Laufe der Woche, genauso wie beim vierten Teil, aber momentan gibt es wenig Grund zur Freude. Ich war und bin sehr \u00fcberzeugt von der Geschichte und Qualit\u00e4t der f\u00fcnften Teils. Ich m\u00f6chte den Leuten zurufen: „Gebt der Sache doch endlich mal eine Chance, Ihr werdet es nicht bereuen“. Statt dessen darf ich in JEDER News und JEDEM Blogeintrag l\u00e4stige Diskussionen dar\u00fcber lesen, ob und warum Allimania so viel besser war, als Greyson Tales. Versteht mich nicht falsch, ich liebte Allimania genauso, wie ich jetzt Greyson liebe, aber mittlerweile nervt es mich fast schon, wie sehr sich die Leute an die Vergangenheit klammern. Allimania war eine gro\u00dfe Party, an der alle teilnehmen und mitfeiern konnten, aber ich bin ganz ehrlich, wenn ich heute den Stream auf wowszene.de einschalte und einer Folge lausche, erwische ich mich selbst dabei, wie ich mit dem Kopf sch\u00fcttle. Die Soundqualit\u00e4t ist teilweise extrem schlecht und die Scherze sind \u00fcberwiegend oberfl\u00e4chlich und stumpf. Ich frage mich oft selbst: „Habe ich sowas wirklich geschrieben?“<\/p>\n Mir liegt Greyson und seine Geschichte sehr stark am Herzen. Ich bl\u00fche beim Kreieren und Schreiben des H\u00f6rspiel richtig auf: Wie ein kleines Kind freue ich mich, wenn mir eine tolle Idee kommt. Wenn ich an der Geschichte weiterschreibe, \u00fcberkommt mich teilweise wirklich eine G\u00e4nsehaut, weil ich mir vorstelle, wie es wohl sein wird, wenn meine Zeilen von den mega-talentierten Sprechern zum Leben erweckt werden. Ich lebe diese Geschichte wahrlich. Vielleicht ist dies sogar ein kleiner Teil von mir selbst: Wer w\u00fcnscht sich nicht, selbst mit besonderen F\u00e4higkeiten geboren worden und zu etwas Gro\u00dfen auserkoren zu sein.<\/p>\n Seit der Premiere am Freitag, denke ich fast ununterbrochen \u00fcber die Handlung des sechsten Teils nach. Auch wenn die Downloadzahlen aktuell noch etwas schleppend sind, gab es von den Fans da drau\u00dfen gr\u00f6\u00dftenteils positives Feedback. Aber wie immer gab es auch Kritik: Hierbei wurde sich nat\u00fcrlich (wie immer) an Kleinigkeiten aufgeh\u00e4ngt. Die Sprecher haben zugegebenerma\u00dfen ein wenig Probleme mit den Eigennamen der Warcraft-Lore. F\u00fcr scheint es extrem wichtig zu sein, dass jeder Sprecher jeden Begriff der Warcraft-Geschichte richtig ausspricht. Das Lustige daran ist, dass ich allen Sprechern die Eigennamen in Lautschrift geschickt habe. Ich pers\u00f6nlich fand es jetzt nicht so schlimm, das einer „Lord\u00e4ron“ sagte und ein andere „Lor-D\u00e4\u00e4hron“, eben weil auch normalen Alltag Leute Dinge unterschiedlich betonen. Manchmal denke ich, dass Leute sich das H\u00f6rspiel nur anh\u00f6ren, um sich genau an solchen Sachen aufzuh\u00e4ngen: Geschichte und Atmosph\u00e4re sind komplett nebens\u00e4chlich, viel wichtiger ist, ob man die deutschen oder englischen Begriffe benutzt und dass alles richtig ausgesprochen wird.<\/p>\n Ein weiterer wichtiger Punkt ist der Bezug zur Warcraft-Lore: Ich habe gerade einen interessanten Comment im Release-Blogeintrag gelesen, in dem kritisiert wird, dass ich mit der Geschichte zu sehr in die Lore eingreifen w\u00fcrde. Wenn man sich mal die zwei Eckpunkte anschaut, die im f\u00fcnften Teil verarbeitet wurden, sind das vor allem Atiesh und die Auferstehung Deathwings. Der Stab des W\u00e4chters spielt momentan keine gro\u00dfe Rolle in der Lore. Laut dem, was man bei wowwiki liest, hat ihn Me’dan wieder zusammengesetzt – da er aber im kommenden Addon keine Rolle spielen soll, kann man dar\u00fcber wohl hinwegsehen. Ebenso habe ich darauf geachtet, dass Greyson und Astarii zwar Zeuge von Deathwings Auferstehung werden, aber sich die Handlung, so wie wir sie in Cataclysm vorfinden, nicht entscheidend \u00e4ndert. Meine Hauptcharaktere bewegen sich in der aktuellen Zeit, dies wollte ich eben mit entsprechenden Untermalung darstellen. Ich pers\u00f6nlich finde die Handlung noch packender, wenn nebenbei das aktuelle Geschehen der Warcraft-Lore abl\u00e4uft. Ich achte aber extrem darauf, dass dies wirklich parallel zu der Geschichte abl\u00e4uft, die ich erz\u00e4hle. Es wird ab und an immer wieder \u00dcberschneidungen geben, in der Greyson und Astarii die aktuellen Entwicklungen erleben, aber die Grundhandlung bleibt davon unber\u00fchrt.<\/p>\n Ich habe das aktuelle Warcraft-Buch „Weltenbeben<\/strong>“ zu 2\/3 gelesen und bin extrem froh, dass ich mich mal dazu durchgerungen habe. Dies hilft mit nat\u00fcrlich sehr, in Sachen Lore auf dem neuesten Stand zu sein. Wobei ich Patrick schon rechtgeben muss, dass es hierbei gr\u00f6\u00dftenteils um die Horde geht. Die Allianz nimmt im Buch eher eine Nebenrolle ein – zumindest abgesehen von Anduin Wrynn, dessen Geschichte mich ehrlich gesagt etwas an die von Greyson erinnert. Das Buch liest sich \u00fcberwiegend spannend und nachvollziehbar. Was ich extrem gut daran finde, ist, dass man viele Deja Vus hat, d.h. man kennt viele Bez\u00fcge aus dem Spiel. Allerdings muss ich auch feststellen, dass viele Sachen meiner Ansicht nach an den „Haaren herbeigezogen“ wirken – beispielsweise der Grund f\u00fcr den Umbau von Orgrimmar oder das Schicksal von Magni Bronzebeard. Teilweise werden wichtige Aspekte und Entwicklungen der Geschichte einfach so in zwei Seiten abgearbeitet und man fragt sich selbst: „Ach, das wars jetzt schon oder wie?“. Vielleicht hat man auch einfach zu viel Handlung unterbringen wollen.<\/p>\n Ich bin mir sicher, dass Euch Patrick mit seiner Review des Buches dazu noch mehr berichten wird. Wie gesagt, ich finde es durchaus spannend, mal mehr \u00fcber die Charaktere im Spiel zu erfahren, auch wenn es jetzt nicht das beste Buch der Weltgeschichte ist.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Die Premiere von Greyson Tales liegt jetzt ca. 36 Stunden zur\u00fcck und im Prinzip ist der ganze „Rauch bereits verzogen“. 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