{"id":60505,"date":"2018-03-15T17:39:38","date_gmt":"2018-03-15T16:39:38","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=60505"},"modified":"2018-03-15T17:40:37","modified_gmt":"2018-03-15T16:40:37","slug":"world-of-warcraft-fans-planten-vollvertonung-blizzard-laesst-projekt-einstellen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/03\/15\/world-of-warcraft-fans-planten-vollvertonung-blizzard-laesst-projekt-einstellen\/","title":{"rendered":"World of Warcraft – Fans planten Vollvertonung, Blizzard l\u00e4sst Projekt einstellen"},"content":{"rendered":"
Blizzard l\u00e4sst die Entwicklung der WoW-Fan-Mod \u00bbVoice Acted Quests\u00ab einstellen. Das Projekt hatte sich zum Ziel gesetzt, alle Quests der Stufen 1-60 vollst\u00e4ndig zu vertonen. Fans von World of Warcraft fanden das Projekt interessant, einige meldeten sich sogar, um selbst Stimmen einzusprechen.<\/p><\/blockquote>\n
Warum kl\u00e4rt man sowas nicht von Anfang an mit Blizzard ab? Jetzt geht wieder das Geheule los. Fakt ist nun mal, dass WoW Blizzards geistiges Eigentum ist. Man darf daher auch selbst entscheiden, was man in diesem Zusammenhang zulassen m\u00f6chte und was nicht. Es ist nicht das erste Mal, dass Blizzard solche Projekte einstellt\/verhindert. Die offizielle Begr\u00fcndung ist dann meist, dass man eine Gef\u00e4hrdung der Spielerfahrung von WoW bef\u00fcrchtet. Ob man das nachempfinden kann oder nicht, spielt hierbei keine Rolle, weil Blizzard das nun mal selbst entscheiden darf. <\/p>\n