{"id":60600,"date":"2018-03-20T13:11:08","date_gmt":"2018-03-20T12:11:08","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=60600"},"modified":"2018-03-20T13:11:33","modified_gmt":"2018-03-20T12:11:33","slug":"ghostbusters-world-gameplay-haeppchen-zur-gdc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/03\/20\/ghostbusters-world-gameplay-haeppchen-zur-gdc\/","title":{"rendered":"Ghostbusters World: Gameplay-H\u00e4ppchen zur GDC"},"content":{"rendered":"
Google hat ja Game-Entwicklern seine Maps API zur Verf\u00fcgung gestellt, was jede Menge Pok\u00e9mon-Go-Klone sprie\u00dfen l\u00e4sst, wie etwa Ghostbusters World, von dem nun auf der Game Developers Conference schon mal Gameplay-H\u00e4ppchen zu sehen sind.<\/p><\/blockquote>\n
Sieht ja echt ganz witzig aus. Ich bleibe allerdings skeptisch. Nur ein paar
Monster<\/s> Geister zu fangen, wird auf lange Sicht einfach nicht ausreichen. Wenn man schon Pokemon Go klont, muss da inhaltlich mehr kommen als pures Sammeln.<\/p>\n