{"id":61166,"date":"2018-04-10T19:28:01","date_gmt":"2018-04-10T17:28:01","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=61166"},"modified":"2018-04-10T19:28:01","modified_gmt":"2018-04-10T17:28:01","slug":"gaming-firma-muss-775-000e-strafe-zahlen-wegen-lootbox-taeuschung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/04\/10\/gaming-firma-muss-775-000e-strafe-zahlen-wegen-lootbox-taeuschung\/","title":{"rendered":"Gaming-Firma muss 775.000\u20ac Strafe zahlen wegen Lootbox-T\u00e4uschung"},"content":{"rendered":"
Die S\u00fcdkoreanische Kommission \u201eFair Trade Commission\u201c (FTC) hat Strafgelder gegen drei Gaming-Firmen verh\u00e4ngt, weil man ihnen eine T\u00e4uschungsabsicht gegen\u00fcber den Kunden unterstellt. Betroffen sind Nexon (MapleStory), Netmarble (Lineage 2 Revolution) und NextFloor.<\/p><\/blockquote>\n
Explizit ging es dabei um ein Event, in dem man ein Puzzle f\u00fcr besondere Items zusammensetzen musste. Die unterschiedlichen Teile daf\u00fcr bekam man aus Lootboxen. W\u00e4hrend Nexon erkl\u00e4rte, die 16 Teile des Puzzles g\u00e4be es mit einer zuf\u00e4lligen Chance, war es in der Realit\u00e4t so, dass manche Teile nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,5% in den Lootboxen zu ergattern waren. Abzocke hoch zehn also mal wieder. Es macht also f\u00fcr die Zukunft absolut Sinn, die Pflicht einzuf\u00fchren, dass Publisher\/Entwickler die „Dropchance“ f\u00fcr den Inhalt ihrer Lootboxen\/Boosterpacks offenlegen m\u00fcssen.<\/p>\n