{"id":61893,"date":"2018-05-15T17:27:17","date_gmt":"2018-05-15T15:27:17","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=61893"},"modified":"2018-05-15T17:27:17","modified_gmt":"2018-05-15T15:27:17","slug":"diablo-2-kampagne-nun-als-mod-in-starcraft-2-engine-spielbar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/05\/15\/diablo-2-kampagne-nun-als-mod-in-starcraft-2-engine-spielbar\/","title":{"rendered":"Diablo 2: Kampagne nun als Mod in StarCraft 2-Engine spielbar"},"content":{"rendered":"

Seit mehr als vier Jahren arbeitet Entwickler Etienne Godbout an der Mod „The Curse of Tristram: Destruction’s End“, die die Kampagne von Diablo 2 in der Engine von StarCraft 2 spielbar macht. Am Wochenende hat der Macher nun eine erste Version der Mod auf einem Testserver f\u00fcr alle Spieler zur Verf\u00fcgung gestellt. Das Projekt befindet sich aktuell noch in einer fr\u00fchen Beta-Phase.<\/p><\/blockquote>\n

Wenn Ihr Euch das Gameplay-Video dazu anschaut: Findet Ihr, dass das so viel besser aussieht als das Original? Klar sieht man eine leichte Verbesserung, allerdings finde ich den Unterschied jetzt nicht so krass, als dass sich diese ganze Arbeit wirklich gro\u00df gelohnt h\u00e4tte. Wenn schon einen Remake, dann doch bitte in wirklich zeitgem\u00e4\u00dfer Grafik, oder?<\/p>\n