{"id":62865,"date":"2018-07-02T17:08:19","date_gmt":"2018-07-02T15:08:19","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=62865"},"modified":"2018-07-02T17:08:19","modified_gmt":"2018-07-02T15:08:19","slug":"pokemon-go-technische-%e2%80%8bprobleme-zur-safari-zone-in-dortmund-entschaedigung-angekuendigt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/07\/02\/pokemon-go-technische-%e2%80%8bprobleme-zur-safari-zone-in-dortmund-entschaedigung-angekuendigt\/","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon GO: Technische \u200bProbleme zur Safari Zone in Dortmund – Entsch\u00e4digung angek\u00fcndigt"},"content":{"rendered":"

Die Pok\u00e9mon Go Safari Zone in Dortmund verlief alles andere als reibungslos. Viele Spieler konnten sich zeitweise nicht mit den Pok\u00e9mon Go-Servern verbinden – trotz mobiler Sendemasten, die im Rahmen des Events im Westfalenpark installiert wurden. Auch die eingerichteten WLAN-Hotspots schafften kaum Abhilfe. Als kleine Wiedergutmachung k\u00fcndigten die Entwickler ein europaweites Event an, das in K\u00fcrze stattfinden soll.<\/p><\/blockquote>\n

Die gr\u00f6\u00dfte Frechheit war, dass alle Spieler, die beim Event das Item „Rauch“ eingesetzt haben, den ganzen Tag quasi nicht mehr einloggen konnte – und Niantic erst gegen Abend durchgesagt hat, dass man das Item nicht einsetzen soll. Wenn Ihr Euch unseren Vlog vom Samstag anschaut, werdet Ihr sehen, dass im Park einfach mal gar nichts ging. Und wenn man so ein Event im Westfalenpark ank\u00fcndigt, kann man sich nicht damit rausreden, dass es ja beispielsweise am Dortmunder Bahnhof toll lief…<\/p>\n