{"id":63942,"date":"2018-08-26T18:15:32","date_gmt":"2018-08-26T16:15:32","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=63942"},"modified":"2018-08-26T18:15:42","modified_gmt":"2018-08-26T16:15:42","slug":"die-questreihen-zum-freischalten-der-maghar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/08\/26\/die-questreihen-zum-freischalten-der-maghar\/","title":{"rendered":"Die Questreihe zum Freischalten der Mag\u2019har"},"content":{"rendered":"

„Wie bereits durch die geschlossene Beta zu Battle for Azeroth bekannt war, handelt es sich bei den Mag\u2019har nicht um die gleichnamigen Orcs aus der Scherbenwelt, sondern um die auf dem alternativen Draenor lebenden Orcklans. Aus diesem Grund f\u00fchrt die Freischaltung dieser Rasse die Spieler der Horde auch erneut auf diese parallele Welt, in der zur \u00dcberraschung der Spieler allerdings 35 Jahre an Zeit vergangenen sind. In diesem Zeitraum haben sich die Orcs unter der F\u00fchrung von Grommash H\u00f6llschrei zu einer einzigen Gruppe unter dem Namen der Mag\u2019har zusammengeschlossen.<\/p>\n

Als Gegner in dieser Questreihe fungieren die in Draenor lebenden Draenei, die unter der F\u00fchrung von Yrel und den Naaru eine etwas radikale Ansichtsweise zu dem Glauben an das Licht entwickelten und nun religi\u00f6se Fanatiker darstellen. Zus\u00e4tzlich dazu \u201ckonvertierten\u201d diese Draenei eine Reihe von Orcs und machten aus ihnen die sogenannten \u201cLightbound\u201d. Da die Streitkr\u00e4fte der Draenei am Ende der Questreihe eine gro\u00dfe Offensive gegen die Orcs starten und die Mag\u2019har keine Chance auf einen Sieg haben, fl\u00fcchten sie aufgrund einer fehlenden Alternative zusammen mit dem Spieler nach Azeroth und werden von Sylvanas in die Horde aufgenommen.“<\/em><\/p>\n

Das schreibt Azurios<\/strong> auf JustBlizzard.eu<\/a>. Schaut mal rein, wenn Ihr Euch spoilern lassen wollt. Ich freue mich schon drauf.<\/p>\n