{"id":64139,"date":"2018-09-06T13:07:20","date_gmt":"2018-09-06T11:07:20","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=64139"},"modified":"2018-09-06T13:07:20","modified_gmt":"2018-09-06T11:07:20","slug":"grosses-gwent-update-homecoming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/09\/06\/grosses-gwent-update-homecoming\/","title":{"rendered":"Gro\u00dfes Gwent-Update: „Homecoming“"},"content":{"rendered":"
Der gesamte Stil, angefangen beim Spielbrett, orientiert sich nun mehr an The Witcher 3. Die jeweiligen Anf\u00fchrer tauchen als 3D-Figuren auf dem Feld auf und sind keine Portr\u00e4tkarten mehr […] Noch gr\u00f6\u00dfer d\u00fcrften die Einschnitte bei den Reihen sein. Das Gwent nach dem Homecoming-Update wird pro Spieler nur noch \u00fcber zwei Reihen verf\u00fcgen. Aus diesem Grund wurden auch viele Kartenf\u00e4higkeiten umgemodelt.<\/p><\/blockquote>\n
Schon krass, wie man die ganze Sache gegen die Wand gefahren hat. Anfangs war Gwent<\/strong> ein echt gutes Spiel. Warum man quasi alles ver\u00e4ndern musste, ist mir einfach nicht klar. Und warum man das Spiel jetzt auf zwei Reihen beschr\u00e4nkt, verstehe ich ebenfalls nicht. War es vorher nicht trivial genug?<\/p>\n
Schei\u00dft drauf, warten wir einfach auf Artifact!<\/p>\n