{"id":64732,"date":"2018-10-04T20:59:15","date_gmt":"2018-10-04T18:59:15","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=64732"},"modified":"2018-10-04T21:16:31","modified_gmt":"2018-10-04T19:16:31","slug":"mein-heutiger-besuch-bei-king-art-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/10\/04\/mein-heutiger-besuch-bei-king-art-games\/","title":{"rendered":"Mein heutiger Besuch bei King Art Games"},"content":{"rendered":"
…war absolut gro\u00dfartig. Es ist immer wieder eine tolle und spannende Sache, die Jungs und M\u00e4dels in Bremen zu besuchen. Herausgekommen ist ein intensiver Einblick ins Spiel-Entwickler-Business – und das nat\u00fcrlich in einer v\u00f6llig anderen Gr\u00f6\u00dfenordnung als beispielsweise MetalPop-Games. Schlicht und einfach weil King Art Games mittlerweile um die 40 Mitarbeiter hat und wirklich gro\u00dfe Spiele macht. Wir haben heute auch nicht nur \u00fcber Programmieren, Animieren und Konzeption gesprochen, sondern hatten beispielsweise auch eine interessante Diskussion mit einem der Game-Designer zum Thema Matchmaking und Balancing (Stichwort: Ladder f\u00fcr Iron Harvest). Ihr werdet viel Freude mit dem SteVinLOG haben, versprochen. Erscheinen wird er wahrscheinlich „zum Wochenende hin“.<\/p>\n
Hier einige Schnappsch\u00fcsse vom Tage…<\/p>\n