{"id":65654,"date":"2018-11-17T14:07:18","date_gmt":"2018-11-17T13:07:18","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=65654"},"modified":"2018-11-17T14:07:27","modified_gmt":"2018-11-17T13:07:27","slug":"unmenschliche-arbeitsbedingungen-bei-rockstar-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2018\/11\/17\/unmenschliche-arbeitsbedingungen-bei-rockstar-games\/","title":{"rendered":"Unmenschliche Arbeitsbedingungen bei Rockstar Games?"},"content":{"rendered":"
Der Kollege Lukas Schmid <\/strong>hat eine sehr lesenswerte Kolumne auf der Seite der PCGames<\/a> geschrieben. Es geht darum, dass er Red Dead Redemption 2<\/a> boykottiert, weil die Arbeitsbedingungen bei der Company menschenunw\u00fcrdig seien:<\/p>\n Berichte zu Crunch-Perioden, w\u00e4hrend denen Mitarbeiter bis zu 100 Stunden pro Woche in ihren B\u00fcros sitzen (inklusive halbherziger R\u00fcckruderversuche der Chefs bei Rockstar), ausgedehnte und zwingend vorgesehene \u00dcberstunden auch abseits des Release-Zeitraums, Erpressungen, wenn man sich als Angestellter gegen diese Zust\u00e4nde stellt; von solchen und \u00e4hnlichen geleakten Interna waren die Nachrichtenseiten in den letzten Wochen voll.<\/p><\/blockquote>\n Dass man mit sowas heutzutage durchkommt, finde ich immer wieder ern\u00fcchternd. Frei nach dem Motto: „In einigen Wochen kommt unser Spiel raus, entweder zu arbeitest 100 Stunden die Woche, oder wir werfen Dich raus!“<\/em><\/p>\n Oder ist es vielleicht sogar so, dass so ein Vorgehen in der Gaming-Branche (vor allem in den USA) \u00fcblich ist? Was denkt Ihr?<\/p>\n