{"id":69000,"date":"2019-04-29T16:33:57","date_gmt":"2019-04-29T14:33:57","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=69000"},"modified":"2019-04-29T16:51:19","modified_gmt":"2019-04-29T14:51:19","slug":"games-veraendern-kinder-nicht-studie-findet-keine-hinweise-auf-beeintraechtigung-des-sozialverhaltens","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/04\/29\/games-veraendern-kinder-nicht-studie-findet-keine-hinweise-auf-beeintraechtigung-des-sozialverhaltens\/","title":{"rendered":"Games ver\u00e4ndern Kinder nicht? Studie findet keine Hinweise auf Beeintr\u00e4chtigung des Sozialverhaltens"},"content":{"rendered":"
Videospiele sch\u00e4digen das Sozialverhalten von Jugendlichen nicht, hat eine aktuelle Studie ergeben. Allerdings gab es Unterschiede bei den Geschlechtern.<\/p><\/blockquote>\n
Spannende Studie. Also machen Computerspiele unsere Kinder jetzt doch nicht zu hirntoten Amokl\u00e4ufern? Besonders interessant finde ich diesen Punkt hier…<\/p>\n
Die Leiterin der Studie, Beate Wold Hygen, konstatierte dementsprechend, dass mangelnde Sozialkompetenz m\u00f6glicherweise dazu f\u00fchre, dass die betroffenen Jugendlichen mehr Zeit mit Videospielen verbrachten (und nicht umgekehrt)<\/strong> als andere Jugendliche mit normaler Sozialkompetenz.<\/p><\/blockquote>\n
Bei potentiellen Amokl\u00e4ufern ist es im Grunde genauso: Menschen, die einen psychischen Schaden haben und sowas „planen“, haben nat\u00fcrlich auch einen Drang, ihre „Neigungen“ in Shootern auszuleben. Aber der Shooter macht nicht den Amokl\u00e4ufer, sondern eben genau umgekehrt. Und im Bereich Sozialverhalten, das zeigt die Studie, scheint es genauso zu sein.<\/p>\n