{"id":69186,"date":"2019-05-07T16:47:22","date_gmt":"2019-05-07T14:47:22","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=69186"},"modified":"2019-05-07T16:47:22","modified_gmt":"2019-05-07T14:47:22","slug":"gaming-keys-computerspiele-zum-superpreis-ist-das-legal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/05\/07\/gaming-keys-computerspiele-zum-superpreis-ist-das-legal\/","title":{"rendered":"Gaming-Keys: Computerspiele zum Superpreis – ist das legal?"},"content":{"rendered":"
„Unter \u201eKeyselling\u201c versteht man den Weiterverkauf von Produktschl\u00fcsseln bzw. Aktivierungscodes f\u00fcr Computerspiele, die ohne dazugeh\u00f6rigen Datentr\u00e4ger anhand des Schl\u00fcssels direkt vom Hersteller bezogen werden k\u00f6nnen. Der Vorteil liegt darin, dass Keys g\u00fcnstig im Ausland erworben werden k\u00f6nnen, um sie selbst zu nutzen oder auf Verkaufsplattformen gewinnbringend weiterzuverkaufen. Die Gesch\u00e4ftspraktiken von Key-Resellern wie G2A, Gamesrocket und Kinguin waren jahrelang umstritten. Von Codes, die von den Verk\u00e4ufern mit gestohlenen Kreditkarten gekauft und dann weiterverscherbelt werden war die Rede – und davon, dass die Keyselling-Plattformen diese Praktiken nicht wirksam unterbinde. Zudem wurde insbesondere gegen G2A.com der Vorwurf erhoben, dass G2A.com dubiosen H\u00e4ndlern erlaube, im gro\u00dfen Stil nicht rechtm\u00e4\u00dfig erworbene Computerspiel-Lizenzschl\u00fcssel auf der Plattform zu verkaufen. Sprich: (Daten-)Hehlerei. Die Branche boomt trotzdem und nur teilweise haben die Plattformen auf die Kritik der Community und Publisher reagiert und z.B. Autorisierungsprozesse verbessert. Die Plattformen haben aber immernoch den Ruf, in einem Graumarkt zu agieren. Und doch ist es ruhig geworden und die Skandale bleiben aus. Ist Keyselling also erlaubt? Wir kl\u00e4ren es.“<\/em><\/p>\n Wie immer liefert der Solmecke<\/strong>. H\u00f6chst interessantes und aktuelles Thema. Schaut unbedingt mal rein!<\/p>\n