{"id":69884,"date":"2019-06-06T17:44:30","date_gmt":"2019-06-06T15:44:30","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=69884"},"modified":"2019-06-06T17:44:50","modified_gmt":"2019-06-06T15:44:50","slug":"blizzard-unangekuendigtes-projekt-nach-zwei-jahren-eingestellt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/06\/06\/blizzard-unangekuendigtes-projekt-nach-zwei-jahren-eingestellt\/","title":{"rendered":"Blizzard: Unangek\u00fcndigtes Projekt nach zwei Jahren eingestellt"},"content":{"rendered":"

Die Verantwortlichen von Blizzard Entertainment haben wohl die Entwicklung eines unbekannten Projekts nach mehr als zwei Jahren nun eingestellt. Dies geht aus einem Tweet von David Gibson hervor, der als Senior Animator am Projekt beteiligt war. Laut ersten Spekulationen k\u00f6nnte es sich um einen Titel aus dem Overwatch-Universum gehandelt haben. (Via<\/a>)<\/p>\n

Muss das frustrierend sein: Du arbeitest zwei Jahre an einem Projekt, steckst (wahrscheinlich) Dein Herzblut hinein und dann sagt Dir Dein Chef irgendwann: „N\u00f6, das ist nicht gut genug. Wir canceln den Shit“. Holla die Waldfee, daf\u00fcr ist der Kerl aber noch gut drauf…<\/p>\n

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Well, today is my last day at Blizzard. Unfortunately you\u2019ll never see what we made over the past 2 years-that\u2019s gamedev, but we\u2019ll always have Overwatch. \ud83d\ude42
I get 6 weeks off(I need it) until my next gig starts,info soon.
And one last time, my OW Reel:
https:\/\/t.co\/2b7J88Gysw<\/a>
\u2764\ufe0f
pic.twitter.com\/alwakoU9zA<\/a><\/p>\n

— David Gibson (@PoodleTime) 5. Juni 2019<\/a><\/p><\/blockquote>\n