{"id":70271,"date":"2019-06-22T16:17:00","date_gmt":"2019-06-22T14:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=70271"},"modified":"2019-06-22T16:17:00","modified_gmt":"2019-06-22T14:17:00","slug":"dota-underlords-hat-jetzt-schon-3-mal-mehr-spieler-online-als-artifact","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/06\/22\/dota-underlords-hat-jetzt-schon-3-mal-mehr-spieler-online-als-artifact\/","title":{"rendered":"Dota Underlords hat jetzt schon 3-mal mehr Spieler online als Artifact"},"content":{"rendered":"
Zum Launch der Open Beta von Dota Underlords gibt es auf Steam bereits einen riesigen Andrang. Das neue Autobattle-Spiel von Valve hat kurz nach dem Start der Open Beta bereits 3-mal mehr gleichzeitige Nutzer auf Steam online als das schw\u00e4chelnde Artifact, das letzte Spiel von Valve, jemals online hatte. Dabei war das mit so viel Hype und Aufwand gestartet.<\/em><\/p><\/blockquote>\n
Ich (Azurios<\/em>) finde diese Situation durchaus interessant. Artifact wurde vor seinem Release enorm beworben und jetzt spielt es gef\u00fchlt kaum noch jemand. Das wenig bis gar nicht umworbene Autobattle-Spiel<\/strong> kommt im Gegensatz dazu aber scheinbar wesentlich besser bei den Spielern an. Nat\u00fcrlich ist dieser Vergleich ein wenig unfair, weil Artifact Geld kostete und der Early Access von Dota Underlords<\/strong> kostenlos ist. Trotzdem sind die beiden auf Dota basierenden Titel ein sch\u00f6nes Beispiel daf\u00fcr, dass man den Hype um ein Spiel nicht erzwingen kann.<\/p>\n
Ansonsten habe ich (Azurios<\/em>) Dota Underlords heute Nachmittag auch mal ausprobiert. Es besitzt recht simple Mechaniken, spielt sich beinahe von selbst und macht trotzdem Spa\u00df<\/strong>. Mich st\u00f6rt nur, dass das Tutorial nicht alle wichtigen Mechaniken anspricht und etwas kurz ist. Wie findet ihr das Spiel?<\/p>\n