{"id":70512,"date":"2019-07-02T19:44:58","date_gmt":"2019-07-02T17:44:58","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=70512"},"modified":"2019-07-02T19:44:58","modified_gmt":"2019-07-02T17:44:58","slug":"indie-games-lieber-schwarzkopie-als-key-reseller","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/07\/02\/indie-games-lieber-schwarzkopie-als-key-reseller\/","title":{"rendered":"Indie-Games: „Lieber Schwarzkopie als Key-Reseller“"},"content":{"rendered":"
Mehrere Entwickler von Indiegames haben sich mit einer offenbar ernst gemeinten Bitte an ihre Kunden gewandt: Diese sollen im Zweifel lieber eine Schwarzkopie aus dem Netz laden, statt Games wie Descenders oder Luftrauser bei Key-Resellern wie G2A zu kaufen. (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Warum es f\u00fcr einen Indie-Entwickler besser ist, dass Ihr Euch ein Spiel illegal runterladet, statt es bei Keysellern zu kaufen? Weil so viel potenzielle Entwicklungszeit im Kundenservice drauf geht, u.a. bei der Untersuchung falscher Schl\u00fcsselanfragen, beim Herausfinden von Kreditkartenr\u00fcckbuchungen und vielem mehr. Es gibt ja schon lange das Ger\u00fccht, dass viele Keyseller die Spiele-Keys mit den Daten gestohlener Kreditkarten bezahlen w\u00fcrden, um mit diesen Daten irgendwie an Geld zu kommen. Beweise gibt es daf\u00fcr keine. Allerdings scheint f\u00fcr eine Indie-Firma der Verwaltungsaufwand dahinter ultra nervig zu sein…<\/p>\n
\nApparently G2A made a bunch of their sponsored streamers read out statements this weekend explaining why they're not evil, thanks to these tweets haha<\/p>\n
Hopefully not too many people believed the shite they spewed<\/p>\n
— Mike Rose (@RaveofRavendale) 1. Juli 2019<\/a><\/p><\/blockquote>\n