{"id":71243,"date":"2019-08-02T09:12:46","date_gmt":"2019-08-02T07:12:46","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=71243"},"modified":"2019-08-02T09:12:46","modified_gmt":"2019-08-02T07:12:46","slug":"empfehlung-von-azurios-the-dark-pictures-man-of-medan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/08\/02\/empfehlung-von-azurios-the-dark-pictures-man-of-medan\/","title":{"rendered":"Empfehlung von Azurios: The Dark Pictures – Man of Medan"},"content":{"rendered":"

Kurzer Hinweis:<\/strong> Mir ist durchaus bewusst, dass ich euch an dieser Stelle eine Empfehlung f\u00fcr ein Spiel ausspreche, welches erst am 30. August 2019 ver\u00f6ffentlicht wird und daher noch nicht im Handel erh\u00e4ltlich ist. Ich wollte euch an dieser Stelle nur \u00fcber die baldige Ver\u00f6ffentlichung des Spiels informieren, weil ich Horror-Spiele mag und Until Dawn als Vorg\u00e4nger extrem gut war. <\/em>Basierend auf den Reviews am Ende des Monats solltet ihr allerdings selbst entscheiden, ob ihr das Spiel kauft, es ignoriert oder einem schnell schreienden YouTuber beim Spielen zuschaut.
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Bei dem Computerspiel The Dark Pictures: Man of Medan<\/a><\/strong> (PC, PS4 und Xbox)<\/em> handelt es sich im Grunde um den ersten Teil einer Anthology von interaktiven Horror-Titeln des Entwicklerstudios Supermassive Games<\/a>. Dieses Studio zeichnete sich in der Vergangenheit unter anderem durch den ebenfalls auf Horror ausgelegten Titel Until Dawn aus, der sowohl von Kritikern als auch von der Spielerschaft sehr gut aufgenommen wurde. Aufgrund dieses Erfolges entschieden sich die Entwickler von Supermassive Games<\/a> vor einiger Zeit scheinbar dazu, ihre gefundene Nische beizubehalten und ihre Fans mit weiteren interaktiven Horror-Spielen<\/strong> zu versorgen.<\/p>\n

Aufgrund dieser Entscheidung orientiert sich die geplante Anthology auch sehr stark an den besten Aspekten von Until Dawn. Die Spieler werden auch weiterhin eine Gruppe von Charakteren (bekannte Schauspieler in den Rollen)<\/em> durch ein unheimliches Setting steuern, welches neben Monstern auch noch eine Reihe von Fallen und anderen Gefahren beinhaltet. Die erz\u00e4hlte Geschichte passt sich dabei dann zumindest in kleinen Teilen an die Entscheidungen der Spieler<\/strong> an, weshalb jede Person ihre „eigene Version“ der Handlung erhalten wird. Das Ganze zeigt sich haupts\u00e4chlich in gesammelten Gegenst\u00e4nden, m\u00f6glichen Interaktionen zwischen Figuren und dem am Ende \u00fcberlebenden Charakteren. Konflikte mit Gegnern oder der Umgebung sollen auch weiterhin durch Quick Time Events gel\u00f6st werden, die zwar unter normalen Umst\u00e4nden ziemlich l\u00e4stig sind, aber mit dem im Horror-Genre h\u00e4ufig vorhandenen Zeitdruck zumindest inhaltlich Sinn ergeben.<\/p>\n

W\u00e4hrend Until Dawn alle diese Inhalte einfach nur in einem Einzelspielermodus packte, so haben die Verantwortlichen mittlerweile aber scheinbar erkannt, dass sich Spieler am liebsten mit anderen Personen zusammen gruseln. Aus diesem Grund beinhaltet Man of Medan neben dem normalen Einzelspielermodus auch noch zwei unterschiedliche Modi f\u00fcr mehrere Spieler<\/strong>. Diese Neuerungen passen meiner Meinung nach sehr gut zu der Spielweise vieler Personen und stellen m\u00f6glicherweise die gr\u00f6\u00dften Verbesserungen gegen\u00fcber dem Vorg\u00e4nger dar. Diese neuen Modi funktionieren folgenderma\u00dfen:<\/p>\n

Shared Story Mode:<\/strong><\/p>\n

Dieser Spielmodus macht aus der Geschichte eine Koop-Erfahrung. Die beiden Spieler schl\u00fcpfen in jeder Szene in die Rollen von anderen Charakteren und treffen voneinander unabh\u00e4nige Entscheidungen. Die Aktionen der einen Person k\u00f6nnen dabei dann sehr leicht dazu f\u00fchren, dass der gerade von der anderen Person gesteuerte Charakter stirbt. Da dieser Modus scheinbar auch online gespielt werden kann, sollte dieser Teil des Spiels viele Fans ansprechen.<\/p>\n

Movie Night Mode:<\/strong><\/p>\n

Dieser Spielmodus ist auf f\u00fcnf verschiedene Spieler ausgelegt. Jeder teilnehmende Spieler schl\u00fcpft in die Rolle eines der f\u00fcnf vorhandenen Charaktere und trifft im Verlauf der Geschichte dann alle Entscheidungen f\u00fcr diese Figur. Wenn die Figur eines Spielers stirbt, dann ist diese Person raus und muss den verbliebenen vier Spielern beim Fortsetzen der Geschichte zuschauen. Spieler sollten also zusammenarbeiten und verhindern, dass ihre Charaktere an einer der 69 m\u00f6glichen Todesursachen zu Grunde gehen.<\/p>\n