{"id":73108,"date":"2019-10-23T23:50:12","date_gmt":"2019-10-23T21:50:12","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=73108"},"modified":"2019-10-23T23:50:12","modified_gmt":"2019-10-23T21:50:12","slug":"epic-games-umsatz-mit-fortnite-sinkt-auf-zweijahrestief","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/10\/23\/epic-games-umsatz-mit-fortnite-sinkt-auf-zweijahrestief\/","title":{"rendered":"Epic Games: Umsatz mit Fortnite sinkt auf Zweijahrestief"},"content":{"rendered":"

Der Free-to-Play-Ableger des Spiels wurde vor rund zwei Jahren ver\u00f6ffentlicht und gelangte schnell zu immenser Popularit\u00e4t, doch seit einigen Monaten sinken die durch Mikrotransaktionen generierten Einnahmen. Im September 2019 lagen sie rund 43 Prozent unterhalb des Vorjahreszeitraums, womit der vergangene Monat den finanziell schw\u00e4chsten Zeitraum seit dem November 2017 markiert. (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Fast 50% unter den Einnahmen des Vorjahres? Kein Wachstum mehr? Keine gestiegenen Einnahmen? Wie ist das nur m\u00f6glich? Netflix w\u00fcrde wahrscheinlich jetzt an Epic Games Stelle sofort Geb\u00fchren einf\u00fchren und man m\u00fcsste pro Battle Royale-Runde einen kleinen Beitrag zahlen. Ist ja auch logisch, bei so vielen Spielern k\u00f6nnte man damit ja richtig Kasse machen, oder? Gewinnmaximierung ist das Zauberwort. Epic Games wird das wahrscheinlich einfach so hinnehmen und mit den immer noch extrem starken Zahlen (um die 20 Millionen Dollar im September) zufrieden sein. Oder was meint Ihr?<\/p>\n

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