{"id":73148,"date":"2019-10-26T12:33:00","date_gmt":"2019-10-26T10:33:00","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=73148"},"modified":"2019-10-26T12:33:00","modified_gmt":"2019-10-26T10:33:00","slug":"fan-baut-orgrimmar-in-unreal-engine-4-nach","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/10\/26\/fan-baut-orgrimmar-in-unreal-engine-4-nach\/","title":{"rendered":"Fan baut Orgrimmar in Unreal Engine 4 nach!"},"content":{"rendered":"
Es ist eine Hommage an WoW und an die Horde. Der 3D-K\u00fcnstler Wiktor \u00d6hman hat nicht nur all sein Wissen und seinen Skill in dieses Projekt gesteckt, sondern auch ganz viel Herzblut. In Unreal Engine 4 hat er Orgrimmar in einer realistischen Version das Leben eingehaucht. In einem YouTube-Video erkl\u00e4rt er, wie diese Kunst zustande kam und welche Schwierigkeiten er dabei hatte. (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Sieht wirklich beeindruckend aus. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich die ganze Zeit auf eine Fahrt durch OG gewartet. Bei den anderen Unreal Engine-Videos, die man so kennt, konnte man beispielsweise Stormwind und co auch von innen sehen. Aber vielleicht kommt das ja noch. Auch dieser Progress kann sich schon sehen lassen.<\/p>\n