{"id":73338,"date":"2019-11-02T14:58:46","date_gmt":"2019-11-02T13:58:46","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=73338"},"modified":"2019-11-06T16:54:52","modified_gmt":"2019-11-06T15:54:52","slug":"meine-gedanken-zur-blizzcon-auf-der-suche-nach-dem-hype","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/11\/02\/meine-gedanken-zur-blizzcon-auf-der-suche-nach-dem-hype\/","title":{"rendered":"Meine Gedanken zur Blizzcon: Auf der Suche nach dem Hype"},"content":{"rendered":"

Wie ich bereits im Podcast und diversen Streams erkl\u00e4rt habe, war in diesem Jahr die Blizzcon auch f\u00fcr mich pers\u00f6nlich und meine eigene Zukunft eine richtungsweisende Veranstaltung. Ich mache jetzt seit zwanzig Jahren Content f\u00fcr Blizzard. Meine pers\u00f6nliche „Online-Karriere“ war immer sehr eng mit dieser Company verkn\u00fcpft. Ich feierte meine gr\u00f6\u00dften Erfolge im Netz mit Projekten, die rund um die Spiele von Blizzard Entertainment aufgebaut waren – sei es die WoW-Nacht, sei es Allimania oder sei es wowszene.de. F\u00fcr mich macht es wirklich nur Sinn, meine Online-Pr\u00e4senz weiterzuf\u00fchren, wenn es Spiele und Projekte von Blizzard gibt, auf die ich mich freuen und auf meinen Seiten begleiten kann. Und ich muss ehrlich zugeben, dass ich in den letzten Monaten arge Zweifel hatte, ob Blizzard das noch hinbekommt. Zu viele seltsame Schritte wurden durchgef\u00fchrt (beispielsweise massiver Community-Support-Abbau inkl. Wegfall des deutschen WoW Community-Managers), zu viele Fettn\u00e4pfchen wurden mitgenommen (Blitzchung\/Hongkong, WoW eSports-Events von der Community bezahlen lassen) und sich gef\u00fchlt auf ihren bekannten Trademarks „ausgeruht“.<\/p>\n

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Letzteres ist eine Frage, die mich schon seit vielen Jahren bewegt: Der Vergleich mit Riot hinkt nat\u00fcrlich gewaltig, weil man dort bis jetzt nur League of Legends zu supporten hatte. Trotzdem hat die Company mit ihrer Pressekonferenz eine Menge gro\u00dfer, neuer Projekte angek\u00fcndigt und mich als neutralen Gaming-Fan komplett aus den Socken gehauen. Bei Blizzard wiederum hat man einfach seit Jahren das Gef\u00fchl, dass die bestehenden IPs nur verwaltet werden. In den letzten Jahren wurde gef\u00fchlt bei jeder Blizzcon f\u00fcr Hearthstone, Overwatch, WoW und Heroes of the Storm ein „bisschen“ neuer Content vorgestellt – hier mal ein neuer Held, hier mal ein paar neue Karten und da mal ein kleines Ingame-Event. Ich frage mich: Was machen die mit ihren gesch\u00e4tzt 6000 Mitarbeitern den ganzen Tag?<\/p>\n