{"id":73355,"date":"2019-11-03T13:31:39","date_gmt":"2019-11-03T12:31:39","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=73355"},"modified":"2019-11-03T13:33:05","modified_gmt":"2019-11-03T12:33:05","slug":"das-bezahlmodell-in-diablo-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/11\/03\/das-bezahlmodell-in-diablo-4\/","title":{"rendered":"Das Bezahlmodell in Diablo 4"},"content":{"rendered":"

„In ihrer Antwort auf die Fragen nach dem angestrebten Bezahlmodell erkl\u00e4rten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment, dass das Spiel sich zwar aktuell noch in einer sehr fr\u00fchen Phase der Entwicklung befindet, aber sie sich trotzdem bereits sehr sicher \u00fcber die Finanzierung dieses Spiels sind. Den Aussagen der Entwickler zufolge m\u00f6chten sie bei Diablo 4 wieder zu dem klassischen System zur\u00fcckkehren und ein Grundspiel ver\u00f6ffentlichen, welches in den folgenden Monaten und Jahren um kostenpflichtige Addons erweitert wird. Da mehrere Entwickler in diesem Fall die Mehrzahl verwendeten, scheint das Team derzeit mehrere Erweiterungen f\u00fcr Diablo 4 zu planen.“<\/em><\/p>\n

…das schreibt Atze auf JustBlizzard<\/a>. Klingt ja eigentlich ganz toll, oder? Halte ich pers\u00f6nlich aber f\u00fcr den falschen Schritt. Warum? Weil Blizzard seit vielen Jahren immer mehr auf Gewinnmaximierung bedacht ist: Wie man an Diablo 3 gesehen hat, wird ein Spiel, was keinen regelm\u00e4\u00dfigen Gewinn abwirft, schnell aufs Abstellgleis bef\u00f6rdert. Warum geht man trotzdem mit Diablo 4 wieder diesen Weg? <\/p>\n