{"id":73439,"date":"2019-11-07T12:24:26","date_gmt":"2019-11-07T11:24:26","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=73439"},"modified":"2019-11-07T12:24:26","modified_gmt":"2019-11-07T11:24:26","slug":"diablo-4-mehr-erweiterungen-nach-release-blizzard-will-schneller-werden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/11\/07\/diablo-4-mehr-erweiterungen-nach-release-blizzard-will-schneller-werden\/","title":{"rendered":"Diablo 4: Mehr Erweiterungen nach Release – Blizzard will schneller werden"},"content":{"rendered":"

Im Gespr\u00e4ch mit dem englischsprachigen Magazin Game Informer geht Blizzard-Mitgr\u00fcnder Allen Adham auf die Pl\u00e4ne nach dem Launch ein. Die Entwickler wissen, dass sich Spieler mehr Content-Nachschub w\u00fcnschen. Intern habe sich das Team das Ziel gesetzt, die Erweiterungen f\u00fcr Diablo 4 in einem schnelleren Takt zu ver\u00f6ffentlichen als etwa beim Vorg\u00e4nger. Nach dem D4 Release sollen sofort die Arbeiten an zus\u00e4tzlichen Inhalten beginnen. (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Zu sch\u00f6n, um wahr zu sein. Haben sie vor einigen Jahre nicht auch gesagt, dass sie die langen Content-Downtimes in WoW k\u00fcnftig nicht mehr zulassen wollen? Hat jetzt auch nicht so richtig gut funktioniert. Wenn ich Einfluss auf Diablo 4 h\u00e4tte, w\u00fcrde ich Seasons wie in Fortnite einf\u00fchren und lieber viele kleine Inhalte bieten, als lange an gro\u00dfen Erweiterungen zu arbeiten. Halte ich pers\u00f6nlich f\u00fcr motivierender. Es hat schon seinen Grund, warum Epic Games so erfolgreich mit Fortnite ist.<\/p>\n