{"id":73456,"date":"2019-11-08T14:34:14","date_gmt":"2019-11-08T13:34:14","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=73456"},"modified":"2019-11-08T14:34:14","modified_gmt":"2019-11-08T13:34:14","slug":"wow-classic-sorgte-fuer-den-groessten-abo-zuwachs-der-wow-geschichte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/11\/08\/wow-classic-sorgte-fuer-den-groessten-abo-zuwachs-der-wow-geschichte\/","title":{"rendered":"WoW Classic sorgte f\u00fcr den gr\u00f6\u00dften Abo-Zuwachs der WoW-Geschichte"},"content":{"rendered":"

Aufs Quartal gerechnet stellt World of Warcraft: Classic einen Rekord auf. Noch nie wurden in einem vergleichbaren Zeitraum so viele Abos durch Spieler abgeschlossen. 15 Jahre nach Release ist WoW also alles andere als Schnee von gestern. Der Publisher feiert rege Aktivit\u00e4ten in beiden WoW-Varianten, also Classic und dem modernen WoW. Im dritten Quartal verbuchte man 33 Millionen aktive Nutzer verteilt auf alle Blizzard-Marken. (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Also, das wir uns richtig verstehen: Es gibt keine 33 Millionen WoW-Abonnenten, sondern 33 Millionen Menschen spielen alle Blizzard-Games zusammen. Ganz sch\u00f6n viele Spieler, daf\u00fcr dass Blizzard aktuell (vielleicht au\u00dfer Classic) kein richtiges „Eisen im Feuer“ hat. Wir haben gestern bei der Aufzeichnung meines Podcasts schon dr\u00fcber gesprochen. Ich bin gespannt, wie man die lange Wartezeit auf Diablo 4 ohne einen richtigen Dauerbrenner \u00fcberbr\u00fccken will. Werden daf\u00fcr die beiden Erwartungen Shadowlands und Overwatch 2 n\u00e4chstes Jahr reichen? Oder muss Blizzard k\u00fcnftig einfach „kleinere Br\u00f6tchen backen“?<\/p>\n