{"id":73605,"date":"2019-11-16T02:12:59","date_gmt":"2019-11-16T01:12:59","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=73605"},"modified":"2019-11-16T02:12:59","modified_gmt":"2019-11-16T01:12:59","slug":"path-of-exile-2-angekuendigt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/11\/16\/path-of-exile-2-angekuendigt\/","title":{"rendered":"Path of Exile 2 angek\u00fcndigt!"},"content":{"rendered":"
Bei der ExileCon ist Path of Exile 2 angek\u00fcndigt worden. Das Action-Rollenspiel von Grinding Gear Games besteht aus einer neuen Storyline mit sieben Akten, die parallel zur Kampagne von Path of Exile l\u00e4uft. Sowohl die alte als auch die neue Storyline f\u00fchren zum selben (geteilten) Endgame im Atlas. Path of Exile 2 umfasst die Inhalte aus allen Erweiterungen der letzten sechs Jahre und bietet ein neues Fertigkeitensystem, neuen Aszendenzklassen, Verbesserungen an der Engine und mehr. (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
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Das sieht schon WESENTLICH besser aus als Path of Exile 1. Ich finde es grafisch trotzdem immer noch nicht auf Diablo-Niveau. Wichtig ist aber vor allem das Spielgef\u00fchl in Hack and Slays – d.h. wie sich die Spells beim Ausf\u00fchren anf\u00fchlen und der Impact dabei auf die Monster. Das Gameplay-Video sieht schon echt nett aus. Inhaltlich sieht das schon gr\u00f6\u00dftenteils aus wie vorher (Story, Art der Monster, Charaktere, usw). Erinnert so ein wenig an das Konzept hinter Overwatch 2: Es k\u00f6nnte also einfach ein gro\u00dfer Content-Patch sein mit \u00fcberarbeiteter Grafik und Modells. Wie ein wirklich neues Spiel sieht das in den Videos nicht aus.<\/p>\n
Die Beta soll Ende 2020 starten. Ich werde die Sache auf jeden Fall im Auge behalten – und sei es nur, um die Wartezeit auf Diablo 4 zu \u00fcberbr\u00fccken.<\/p>\n