{"id":73775,"date":"2019-11-23T15:20:48","date_gmt":"2019-11-23T14:20:48","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=73775"},"modified":"2019-11-23T15:22:47","modified_gmt":"2019-11-23T14:22:47","slug":"um-diablo-4-auf-die-blizzcon-zeigen-zu-koennen-musste-blizzard-heroes-toeten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/11\/23\/um-diablo-4-auf-die-blizzcon-zeigen-zu-koennen-musste-blizzard-heroes-toeten\/","title":{"rendered":"Um Diablo 4 auf der Blizzcon zeigen zu k\u00f6nnen, musste Blizzard Heroes „t\u00f6ten“"},"content":{"rendered":"

Ein ehemaliger Mitarbeiter von Blizzard berichtet von den harten Einschnitten bei Heroes of the Storm im Dezember 2018. Die wurden offenbar auch notwendig, damit Diablo 4 noch zur BlizzCon 2019 gezeigt werden konnte […] Die Ex-Mitarbeiter sagen: Das Ende des eSports von \u201eHeroes of the Storm\u201c h\u00e4ngt direkt mit Diablo 4 und der BlizzCon 2018 zusammen. (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Um die Sache grob zusammenzufassen: Der Artikel sagt, dass Blizzard aufgrund der versauten Blizzcon 2018 so unter Druck stand, dass sie f\u00fcr die Messe in diesem Jahr unbedingt Diablo 4 liefern mussten. Daher haben sie Mitte des Jahres quasi einen Gro\u00dfteil des Heroes of the Storm-Team zu Diablo 4 abgezogen, damit das Spiel auf zur Messe auf dem gew\u00fcnschten Stand ist. Auf der einen Seite keine ganz gro\u00dfe \u00dcberraschung, auf der anderen Seite frage ich mich weiterhin, was die Company mit seinen 6000 Mitarbeitern anstellt, wenn sie offensichtlich so einen „Personalmangel“ haben, dass sie Entwickler von anderen Teams abziehen m\u00fcssen, um sowas zu realisieren?<\/p>\n