{"id":73916,"date":"2019-11-30T15:11:52","date_gmt":"2019-11-30T14:11:52","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=73916"},"modified":"2019-11-30T15:13:13","modified_gmt":"2019-11-30T14:13:13","slug":"fallen-order-bricht-rekord-haeme-von-der-community","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2019\/11\/30\/fallen-order-bricht-rekord-haeme-von-der-community\/","title":{"rendered":"Fallen Order bricht Rekord – H\u00e4me von der Community"},"content":{"rendered":"

Derzeit macht die Meldung die Runde, Star Wars Jedi: Fallen Order breche alle Verkaufsrekorde oder habe schon jetzt mehr Geld eingespielt als alle bisherigen Star-Wars-Spiele. Meist, vor allem in den sozialen Netzen, ist diese Meldung verbunden mit viel H\u00e4me und Spott gegen\u00fcber EA und deren Games-as-a-Service-Politik. (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Es geht hierbei um die Meldung, dass „Star Wars Jedi: Fallen Order<\/a> die meistverkaufte digitale Ver\u00f6ffentlichung eines Star-Wars-Spiels in den ersten beiden Wochen“ ist. Die H\u00e4me dazu von der Community geht nat\u00fcrlich um das Thema Mikrotransaktionen und bewegt sich im Bereich „Wenn Ihr ausnahmsweise mal auf die Lootboxen verzichtet und statt dessen einfach mal wieder ein gutes Spiel macht, kaufen die Leute Euren Kram auch mal wieder“. Leider vergisst man hier, dass Verkaufszahlen alleine nicht der Gesamtgewinn sind – und man kann sich relativ sicher sein, dass Battlefront 2<\/strong> mit seinen Lootboxen und der ganzen Abzocke EA WESENTLICH mehr Geld eingebracht hat als Fallen Order. Nat\u00fcrlich ver\u00f6ffentlicht EA hier keine Zahlen – was ich sehr schade finde, weil ich hier gerne mal einen Vergleich sehen w\u00fcrde.<\/p>\n

Nichtsdestotrotz ist Fallen Order<\/a> ein grandioses Spiel. Wollen wir hoffen, dass EA den Image-Gewinn mitnimmt, seine Lehren aus der Sache zieht und einen Nachfolger von Respawn produzieren l\u00e4sst.<\/p>\n