„Wir haben die Diskussionen der letzten Tage verfolgt und m\u00f6chten euch f\u00fcr euer Feedback und eure Unterst\u00fctzung danken. Zun\u00e4chst einmal m\u00f6chten wir uns bei denen unter euch entschuldigen, die nicht die gew\u00fcnschte Erfahrung gemacht haben, und euch unsere Pl\u00e4ne f\u00fcr das, was als N\u00e4chstes kommt, mitteilen.<\/p>\nEs gab ein paar Stunden am Releaser-Tag, in denen wir Probleme mit der Serverlast hatten, die die F\u00e4higkeit der Spieler, sofort ins Spiel einzusteigen, beeintr\u00e4chtigten, aber wir konnten diese Probleme noch im Laufe des Tages l\u00f6sen. Unabh\u00e4ngig davon haben wir das Feedback der Community zu verschiedenen Aspekten von Reforged gesehen, das wir nat\u00fcrlich ebenfalls ansprechen m\u00fcssen.<\/p>\n
Bevor wir weitermachen: Das Team ist begeistert, dass Warcraft 3 Reforged endlich fertig ist, und wir werden das Spiel noch lange Zeit voll und ganz unterst\u00fctzen. Die n\u00e4chsten Patches und Updates, die wir weiter unten besprechen, sind nur ein Teil unserer aktuellen Pl\u00e4ne. Warcraft 3 Reforged ist ein integraler Bestandteil der Blizzard-DNA, mit einem Team, das Warcraft 3 liebt, und wir freuen uns darauf, unsere Energie langfristig in Reforged und die Warcraft-3-Community zu investieren.<\/p>\n
<\/a><\/p>\nEines der Probleme, die wir bei Reforged gesehen haben, ist die Optik bei der Auswahl des klassischen Modus. Wir haben den Fehler identifiziert, der dazu f\u00fchrt, dass die Farben und Schattierungen anders aussehen als im Original-Warcraft 3, und wir testen ein Fix, der in einen gr\u00f6\u00dferen Patch integriert wird, der dieses und andere Probleme behebt. Wir rechnen damit, dass er Ende der Woche ver\u00f6ffentlicht wird. Der Patch wird auch viele andere bekannte Probleme angehen, wie etwa die kaputten Portr\u00e4t-Animationen und Audio-Fehler, die Implementierung einiger UI-Fixes und mehr. Bitte schaut auf die Patch-Notes, um eine detaillierte Liste aller Fehlerbehebungen einzusehen.<\/p>\n