{"id":75466,"date":"2020-02-15T02:18:52","date_gmt":"2020-02-15T01:18:52","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=75466"},"modified":"2020-02-18T22:01:46","modified_gmt":"2020-02-18T21:01:46","slug":"warum-wolcen-lords-of-mayhem-ein-echt-gutes-spiel-ist","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2020\/02\/15\/warum-wolcen-lords-of-mayhem-ein-echt-gutes-spiel-ist\/","title":{"rendered":"Warum Wolcen: Lords of Mayhem ein echt gutes Spiel ist!"},"content":{"rendered":"

Ich habe bereits im Vorfeld des Release von dem Spiel geschw\u00e4rmt und Euch auch darauf aufmerksam gemacht, dass da evtl. endlich mal wieder ein richtig gutes Hack and Slay auf Euch zukommen wird. Umso erstaunter war ich aufgrund der negativen Berichterstattung der Gamestar und der PCGames in den letzten Tagen. Leider war hier wohl der Hintergrund, dass man nicht die offiziellen Release-Version, sondern eine Beta-Version getestet hat.<\/p>\n

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Das Spiel ist nun am Donnerstag erschienen und der Ansturm auf die Server ist riesig. Daher hat das Spiel noch mit vielen kleinen Probleme zu k\u00e4mpfen. Was man aber bei der ganzen Sache nicht vergessen darf: Es handelt sich hier um ein kleine franz\u00f6sische Indie-Company. Und was die mit diesem gro\u00dfartigen Spiel abgeliefert haben, ist aller Ehren wert. Gleich vorweg: Ich habe heute im Stream den gesamten Abend fast ohne Probleme gespielt – ich bin einmal aus einem Game geflogen und es gab keinen minimalen Rollback. Sie stricken aktuell an den Servern, um die letzten Probleme noch zu beseitigen.<\/p>\n