{"id":77347,"date":"2020-05-22T14:21:27","date_gmt":"2020-05-22T12:21:27","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=77347"},"modified":"2020-05-22T14:21:27","modified_gmt":"2020-05-22T12:21:27","slug":"wie-blizzard-sich-und-seine-fans-verraet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2020\/05\/22\/wie-blizzard-sich-und-seine-fans-verraet\/","title":{"rendered":"„Wie Blizzard sich und seine Fans verr\u00e4t“"},"content":{"rendered":"

Blizzard war f\u00fcr Gaming-Fans das, was Netflix f\u00fcr Serien ist, Apple f\u00fcr Tech-Nerds und die Simpsons f\u00fcr 90er-Jahre-Humor. Die Spiele: genial. Die Fangemeinde: riesig. Blizzards Online-Rollenspiel \u2018World of Warcraft\u2019 zum Beispiel war so erfolgreich: Die Macher von Southpark haben dem Spiel sogar eine komplette Episode gewidmet. Bei neuen Spielen tickt die Fangemeinde aus. Heute ist das aber nicht mehr. Stattdessen ist eher Entt\u00e4uschung und Ver\u00e4rgerung angesagt. Heute ist Blizzard ziemlich unten durch bei den Spielern. Wie der Konzern vom absoluten Fan Liebling zum verhassten geldgierigen Riesenkonzern wurde und wie er seine eigens gesteckten Ziele und Werte selbst mit den F\u00fc\u00dfen getreten hat – jetzt.<\/p><\/blockquote>\n

Sch\u00f6n zusammengefasst. Ein wenig \u00fcberdramatisiert, wie es die Art von Walulis ist. Trotzdem ist alles dabei: Vom verkorksten Warcraft 3-Reforges-Release bis hin zur Blitchung-Aff\u00e4re. Nicht viel Neues f\u00fcr uns, trotzdem eine sch\u00f6ne Zusammenfassung.<\/p>\n