{"id":77549,"date":"2020-06-03T18:09:02","date_gmt":"2020-06-03T16:09:02","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=77549"},"modified":"2020-06-03T18:09:02","modified_gmt":"2020-06-03T16:09:02","slug":"google-stadia-laut-take-two-ceo-eine-enttaeuschung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2020\/06\/03\/google-stadia-laut-take-two-ceo-eine-enttaeuschung\/","title":{"rendered":"Google Stadia laut Take-Two-CEO eine Entt\u00e4uschung"},"content":{"rendered":"
Google hat seiner Ansicht nach zu viel versprochen, was die Cloud-Technik leisten kann. Schlussendlich hat das dann zu einer Entt\u00e4uschung bei den Interessenten gef\u00fchrt. Zudem wirft Zelnick die Frage nach dem Gesch\u00e4ftsmodell in den Raum. Monatlich zahlende Stadia-Pro-Abonnenten bekommen – analog zu Playstation Plus – von Google ausgew\u00e4hlte Vollversionen kostenfrei und k\u00f6nnen diese solange spielen, wie sie selbst Abonnent von Stadia Pro sind. Die Mehrheit der Spiele jedoch muss extra im Stadia Store gekauft werden. (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Erinnert Ihr Euch noch, wie skeptisch ich von Anfang an bei der ganzen Sache war. Ich verstehe bis heute nicht, wer die Zielgruppe f\u00fcr dieses Konzept sein soll? Mag ja sein, dass es f\u00fcr Pendler eine tolle Sache ist, aber wenn ich mir die geilen Spiele eh kaufen muss, kann ich mir doch gleich ne Konsole oder nen Rechner zulegen. Ja, man muss die Hardware immer wieder upgraden, aber daf\u00fcr geh\u00f6rt Dir der Kram und Du kannst damit alles machen, was Du willst – was f\u00fcr allem bei Computern recht n\u00fctzlich ist.<\/p>\n
F\u00fcr mich ist weder Stadia noch Cloudgaming etwas. Aber ich bin daf\u00fcr wohl auch einfach nicht die Zielgruppe. <\/p>\n