{"id":81232,"date":"2020-11-15T12:15:04","date_gmt":"2020-11-15T11:15:04","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=81232"},"modified":"2020-11-15T12:15:04","modified_gmt":"2020-11-15T11:15:04","slug":"amd-zeigt-raytracing-effekte-in-wow-shadowlands-radeon-rx-6000","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2020\/11\/15\/amd-zeigt-raytracing-effekte-in-wow-shadowlands-radeon-rx-6000\/","title":{"rendered":"AMD zeigt Raytracing-Effekte in WoW: Shadowlands (Radeon RX 6000)"},"content":{"rendered":"
AMD hat ein Video ver\u00f6ffentlicht, dass die Raytracing-F\u00e4higkeiten in World of Warcraft: Shadowlands zeigt. So werden Lichtinteraktionen zwischen Lichtquellen, Objekten und Figuren physikalisch berechnet. Au\u00dferdem kommt Ambient Occlusion durch AMDs FidelityFX zum Einsatz. (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Finde ich pers\u00f6nlich anhand des Beispielvideos jetzt nicht so krass, als das ich mir hier unbedingt ne neue Grafikkarte kaufen m\u00fcsste. Ich bin einfach seit hundert Jahren mit NVidia unterwegs und habe auch nicht vor, zu wechseln. Vor zehn Jahren hatte ich mal eine Generation lang eine Radeon und damit nur Probleme. Seitdem bin und bleibe ich bei Nvidia. Und daran wird auch ein bisschen Bodeneffekt nichts \u00e4ndern. Wie siehts bei Euch aus?<\/p>\n