{"id":84050,"date":"2021-04-06T13:17:11","date_gmt":"2021-04-06T11:17:11","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=84050"},"modified":"2021-04-06T13:19:43","modified_gmt":"2021-04-06T11:19:43","slug":"omar-gonzalez-verlaesst-blizzard-und-wechselt-zu-dreamhaven","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/04\/06\/omar-gonzalez-verlaesst-blizzard-und-wechselt-zu-dreamhaven\/","title":{"rendered":"Omar Gonzalez verl\u00e4sst Blizzard und wechselt zu Dreamhaven"},"content":{"rendered":"
„Auch wenn Omar Gonzalez sich in seinen 18 Jahren bei Blizzard Entertainment nicht unbedingt oft im Rampenlicht aufhielt, so war er alleine schon aufgrund der Dauer seines Arbeitsverh\u00e4ltnisses ein wichtiger Mitarbeiter dieses Studios. Er startete vor 18 Jahren als QA Analyst f\u00fcr WC3 TFT, wechselte dann zu WoW, konnte sich danach einige Posten als Server Engineer oder Gameplay Engineer sichern und er nahm den letzten Jahren die Rolle des Technical Leads in dem Entwicklerteam f\u00fcr World of Warcraft ein. Die von diesem Entwickler eingenommenen Positionen bei Blizzard drehten sich also immer um die technische Seite des Spiels und hatten wenig mit dem eigentlich Design der Spielinhalte zu tun.“<\/em><\/p>\n <\/p>\n