{"id":84859,"date":"2021-05-16T15:06:25","date_gmt":"2021-05-16T13:06:25","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=84859"},"modified":"2021-05-16T17:15:27","modified_gmt":"2021-05-16T15:15:27","slug":"spiele-muessen-wieder-kuerzer-werden-sonst-verschwenden-sie-eure-lebenszeit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/05\/16\/spiele-muessen-wieder-kuerzer-werden-sonst-verschwenden-sie-eure-lebenszeit\/","title":{"rendered":"„Spiele m\u00fcssen wieder k\u00fcrzer werden, sonst verschwenden sie eure Lebenszeit!“"},"content":{"rendered":"
Diese Woche wundert sich Carlo Siebenh\u00fcner in seiner Kolumne \u00fcber die enormen Spielzeiten, auf die Spiele wie Assassin’s Creed, The Witcher oder Mass Effect heutzutage kommen. Doch gerade 50-, 100- oder 200-Stunden-Monster m\u00fcssen sich der Frage stellen, ob sie nicht verschwenderisch mit der Lebenszeit ihrer Spieler umgehen. Warum nicht mal wieder Mut zur K\u00fcrze beweisen, damit auch Werkt\u00e4tige mal wieder ein Spiel schaffen? (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Ein spannendes Diskussionsthema finde ich. Mein erster Gedanke war: „Lass das blo\u00df nicht EA, Ubisoft und co“ h\u00f6ren, denn k\u00fcrzere Spiele (nat\u00fcrlich f\u00fcr denselben Preis wie vorher) bedeuten weniger Geld bei der Entwicklung auszugeben – von daher w\u00fcrde sich das EA nicht zwei Mal sagen lassen. Auf der anderen Seite bin ich als ehemaliger Core-Gamer (der jetzt aufgrund von Kind und Job nicht mehr die Zeit daf\u00fcr hat) komplett dagegen, Spiele nur noch f\u00fcr den Mainstream zu entwickeln. Frei nach dem Motto: Die Kids heutzutage wollen mehr Abwechslung, immer neue Games und daher macht es Sinn, Spiele so kurz wie m\u00f6glich zu gestalten. Stellt Euch mal vor, man h\u00e4tte die Story und den Inhalt von Witcher 3 auch nur um 25% beschnitten – was h\u00e4tte das mit dem Game gemacht?<\/p>\n
Ich gebe zu, dass es mich manchmal auch st\u00f6rt, dass die Story von manchen Spielen so lang ist, einfach weil ich pers\u00f6nlich nicht mehr die Zeit habe, sie komplett durchzuspielen. Trotzdem w\u00fcrde ich niemals auf die Idee kommen, zu fordern, Spiele drastisch zu verk\u00fcrzen und damit den ganzen Core-Gamern die Freude und die Tiefe an den Games zu nehmen.<\/p>\n
Wie seht Ihr die ganze Sache?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
Diese Woche wundert sich Carlo Siebenh\u00fcner in seiner Kolumne \u00fcber die enormen Spielzeiten, auf die Spiele wie Assassin’s Creed, The Witcher oder Mass Effect heutzutage kommen. Doch gerade 50-, 100- oder 200-Stunden-Monster m\u00fcssen sich der Frage stellen, ob sie nicht verschwenderisch mit der Lebenszeit ihrer Spieler umgehen. Warum nicht mal wieder Mut zur K\u00fcrze beweisen, […]<\/p>\n","protected":false},"author":18,"featured_media":77989,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[4],"tags":[3939,880,364,25,4829],"class_list":["post-84859","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-core","tag-gamer","tag-games","tag-spiele","tag-spielzeit"],"jetpack_publicize_connections":[],"yoast_head":"\n
"Spiele m\u00fcssen wieder k\u00fcrzer werden, sonst verschwenden sie eure Lebenszeit!" - Stevinho.de - Ein ausgezeichneter Blog!<\/title>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\n\t\n\t\n\n\n\n\n\n\t\n\t\n\t\n