Diese Woche wundert sich Carlo Siebenh\u00fcner in seiner Kolumne \u00fcber die enormen Spielzeiten, auf die Spiele wie Assassin’s Creed, The Witcher oder Mass Effect heutzutage kommen. Doch gerade 50-, 100- oder 200-Stunden-Monster m\u00fcssen sich der Frage stellen, ob sie nicht verschwenderisch mit der Lebenszeit ihrer Spieler umgehen. Warum nicht mal wieder Mut zur K\u00fcrze beweisen, damit auch Werkt\u00e4tige mal wieder ein Spiel schaffen? (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Wie seht Ihr die ganze Sache?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"