{"id":86231,"date":"2021-07-14T09:27:53","date_gmt":"2021-07-14T07:27:53","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=86231"},"modified":"2021-07-14T09:27:53","modified_gmt":"2021-07-14T07:27:53","slug":"diablo-ii-resurrected-die-auswirkungen-des-feedbacks-der-fangemeinde","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/07\/14\/diablo-ii-resurrected-die-auswirkungen-des-feedbacks-der-fangemeinde\/","title":{"rendered":"Diablo II Resurrected: Die Auswirkungen des Feedbacks der Fangemeinde"},"content":{"rendered":"

Nach dem Test im April macht das Team von Diablo\u00a0II: Resurrected weiterhin betr\u00e4chtliche Fortschritte, damit alle das Spiel bald in den H\u00e4nden halten k\u00f6nnen. Heute m\u00f6chten wir euch mitteilen, was wir aus der technischen Alpha gelernt haben. Diese Erfahrungen f\u00fchren zu wichtigen visuellen Verbesserungen, Vereinfachungen, Anpassungen f\u00fcr die Barrierefreiheit und mehr. (via<\/a>)<\/em><\/p>\n

Im Verlauf der technischen Alpha von Diablo II Resurrected<\/strong> haben die Entwickler von Blizzard Entertainment viel Feedback zu diesem Remaster erhalten. Diese Meldungen der Fangemeinde wurden dann daf\u00fcr genutzt, um Verbesserungen und \u00c4nderungen am Spiel durchzuf\u00fchren, die von den Entwicklern selbst m\u00f6glicherweise nicht in Betracht gezogen wurden.<\/p>\n

Passend dazu ver\u00f6ffentlichte das Team gestern Abend nun einen interessanten Beitrag auf ihrer Communityseite, der auflistet, welche Anpassungen an Diablo II Resurrected eigentlich durch das gesammelte Feedback der Tester<\/strong> ausgel\u00f6st wurden. Dabei ist es auf jeden Fall sch\u00f6n zu sehen, dass die technische Alpha sich scheinbar gelohnt hat und die Spieler tats\u00e4chlich die Entwicklung dieses Remakes in mehreren Punkten beeinflusst haben.<\/p>\n

Die folgenden Punkte stammen aus dem Beitrag<\/a> von Blizzard Entertainment:<\/p>\n

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Die durchgef\u00fchrten \u00c4nderungen:<\/span><\/h2>\n

UPDATES F\u00dcR VISUELLE EFFEKTE<\/strong><\/p>\n