Nach einer langen Wartezeit wurde am vergangenen Donnerstag nun endlich Diablo 2 Resurrected zeitgleich auf der gesamten Welt ver\u00f6ffentlicht. Aufgrund der enormen Beliebtheit dieses Remasters und des starken Andrangs auf die Server gab es an diesem Tag leider eine Reihe von unterschiedlichen Problemen mit dem Spiel. Neben Lags und nicht laufenden Spielservern geh\u00f6rten dazu unter anderem auch noch Rollbacks von Charakteren, nicht korrekt funktionierende Lobbies und verschwindende Offline-Helden.<\/p>\n
Auch wenn die allgemeinen Serverprobleme mittlerweile nicht mehr ganz so stark ausfallen, so haben viele Spieler aber noch immer mit unterschiedlichen Bugs zu k\u00e4mpfen. Aus diesem Grund ver\u00f6ffentlichten die Entwickler gestern auch einen Bluepost in den Foren, der die Spieler \u00fcber die n\u00e4chsten Schritte des Teams informieren sollte. Laut diesem Beitrag arbeitet das Entwicklerteam aktuell an L\u00f6sungen f\u00fcr verschwindende Offline-Helden, den AVX-Fehler, Lockouts von Helden, schwache Serverstabilit\u00e4t und Fehler beim Verwenden von Lobbies. L\u00f6sungen f\u00fcr diese Probleme sind entweder bereits aktiv (Patchnotes<\/a>) oder sie sollten in der nahen Zukunft erscheinen.<\/p>\n
Some players have reported offline characters disappearing or losing progress, and we believe we have identified the issue. To prevent this from impacting your experience, we made a post 6.1k<\/span><\/a> detailing how to avoid losing offline character progress. We intend to release a permanent fix for this today for PC and for consoles shortly thereafter.<\/span><\/p>\n
(Via)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"