{"id":88717,"date":"2021-10-11T09:16:22","date_gmt":"2021-10-11T07:16:22","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=88717"},"modified":"2021-10-11T09:16:22","modified_gmt":"2021-10-11T07:16:22","slug":"new-world-spieler-nutzen-automatische-banns-fuer-unfaire-vorteile-aus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/10\/11\/new-world-spieler-nutzen-automatische-banns-fuer-unfaire-vorteile-aus\/","title":{"rendered":"New World: Spieler nutzen automatische Banns f\u00fcr unfaire Vorteile aus"},"content":{"rendered":"

It’s common in some multiplayer games: Get enough behavior reports in a short time, get automatically banned. It’s a system ripe for abuse in competitive MMOs, and New World looks to have a particularly vicious outbreak (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Moderne MMOs<\/span> wie beispielsweise New World besitzen eigentlich alle ein System, welches es den Spielern selbst erlaubt andere Personen f\u00fcr ihr unfaires Verhalten zu melden. Durch diese Meldungen aus der Community k\u00f6nnen die Entwickler leichter Cheater, Botter<\/span> etc. auswendig machen und die notwendigen Ma\u00dfnahmen einleiten. Auch wenn solch ein System im Grunde eine gute Sache darstellt, so kann es in bestimmten F\u00e4llen aber leider auch f\u00fcr unfaire Vorteile ausgenutzt werden.<\/p>\n

Einige problematische Personen in New World sind vor Kurzem wohl dazu \u00fcbergegangen, das Meldesystem des Spiels zu ihrem eigenen Vorteil auszunutzen. Wenn eine gro\u00dfe Schlacht gegen eine feindliche Gruppe ansteht, dann melden diese Spieler einfach in Massen die Mitglieder der gegnerischen Truppe. Dadurch erhalten diese f\u00e4lschlicherweise gemeldeten Spieler dann eine Sperre von mindestens 24 Stunden und sie k\u00f6nnen nicht mehr l\u00e4nger an der anstehenden Schlacht teilnehmen. F\u00e4lle dieser Art wurden mittlerweile bereits h\u00e4ufiger in den sozialen Netzwerken beschrieben (Link 1, Link 2)<\/p>\n

Nat\u00fcrlich st\u00f6\u00dft diese Situation aktuell auf viel Kritik und Unmut aus der Community. Viele betroffene und ver\u00e4rgerte Personen werfen Amazon Games vor, dass ihr Meldesystem komplett automatisch abl\u00e4uft, es zu leicht ausgenutzt werden kann und sie keine richtigen Mitarbeiter f\u00fcr eine Kontrolle besitzen. Die Anzahl der scheinbar f\u00e4lschlicherweise gesperrten Accounts kurz vor dem Start einer gro\u00dfen Schlacht spricht auf jeden Fall f\u00fcr ein System, welches teilweise automatisch abl\u00e4uft und Spieler nach genug Meldungen einfach f\u00fcr 24 Stunden aus dem Spiel wirft.<\/p>\n

Ob das System tats\u00e4chlich auf diese Weise funktioniert, steht im Moment noch nicht fest. Die Mitarbeiter des Studios lieferten der Community bei Reaktionen auf ihre Beschwerden n\u00e4mlich recht widerspr\u00fcchliche Informationen zu der Funktionsweise des Meldesystems. Laut einem Beitrag sorgen zu viele Meldungen in einem kurzen Zeitfenster f\u00fcr einen automatischen Bann. Ein anderer Beitrag der Entwickler betont recht deutlich, dass jeder Fall manuell \u00fcberarbeitet wird und es keine automatischen Mechaniken gibt. Da beide Aussagen nicht korrekt sein k\u00f6nnen, verschlimmern diese Meldungen die Laune der Spieler nur noch.<\/p>\n

Auf jeden Fall nutzen einige Spieler dieses System daf\u00fcr aus, um sich einen unfairen Vorteil bei gr\u00f6\u00dferen Schlachten zu verschaffen. Zus\u00e4tzlich dazu ist das System entweder automatisch oder die Entwickler kontrollieren die eingereichten F\u00e4lle nicht sonderlich gut. Beide Optionen sprechen nicht unbedingt f\u00fcr das Spiel und es muss auf jeden Fall umfangreiche Verbesserungen geben.<\/p>\n

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