{"id":88814,"date":"2021-10-14T11:50:14","date_gmt":"2021-10-14T09:50:14","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=88814"},"modified":"2021-10-14T11:50:14","modified_gmt":"2021-10-14T09:50:14","slug":"hearthstone-die-entwickler-arbeiten-an-problemloesungen-fuer-den-soeldnermodus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/10\/14\/hearthstone-die-entwickler-arbeiten-an-problemloesungen-fuer-den-soeldnermodus\/","title":{"rendered":"Hearthstone: Die Entwickler arbeiten an Probleml\u00f6sungen f\u00fcr den S\u00f6ldnermodus"},"content":{"rendered":"
Am vergangenen Dienstag, den 12. Oktober wurde endlich der bereits vor Monaten angek\u00fcndigte neue S\u00f6ldnermodus<\/span> in Hearthstone<\/span> implementiert. Auch wenn das Feature aktuell schon wieder von einigen dauerhaft ver\u00e4rgerten Spielern zerrissen wird, so gibt es aber wohl auch genug Leute, die sowohl die Mechaniken als auch die Grundidee dieser Neuerung m\u00f6gen. Leider wird das M\u00f6gen dieses Features aktuell dadurch erschwert, dass das Ganze noch nicht wirklich rund l\u00e4uft und der neueste Patch f\u00fcr Hearthstone<\/span> eine Reihe von Problemen mit sich brachte.<\/p>\n Zu den von Spielern bemerkten Fehlern mit dem S\u00f6ldnermodus<\/span> geh\u00f6ren erst einmal grundlegende Probleme in Form von Lags<\/span>, Abst\u00fcrzen oder auch nicht korrekt gestarteten Partien. In solch einem Fall hilft oft nur ein l\u00e4stiger Neustart des Spiels. Zus\u00e4tzlich dazu beklagen sich Spieler aktuell \u00fcber nicht abschlie\u00dfbare Kopfgelder, Fehler beim Bauen von Geb\u00e4uden oder auch ein stecken<\/span> gebliebenes Tutorial, welches das richtige Spielen der Neuerung unm\u00f6glich gestartet. Au\u00dferdem ist das Kaufen von mehreren Packs mit Gold derzeit wohl nicht m\u00f6glich.<\/p>\n Da so viele Probleme nat\u00fcrlich zu viel Kritik in den Foren und den sozialen Netzwerken f\u00fchren, hat Community Manager GnomeSayin<\/span> vor Kurzem bereits einen Bluepost<\/span> zu diesem Thema ver\u00f6ffentlicht. In diesem Beitrag erkl\u00e4rt der Mitarbeiter von Blizzard, dass dem Team diese Probleme bereits bekannt sind und die aktiv an L\u00f6sungen f\u00fcr die Leistung des S\u00f6ldnermodus<\/span>, die aufgetretenen Bugs und alle anderen negativen Auswirkungen des letzten Updates arbeiten. Als Teil dieser Bem\u00fchungen wurde in der Nacht von gestern auf heute wohl bereits ein erster Hotfix f\u00fcr Hearthstone<\/span> ver\u00f6ffentlicht, der einige notwendige Anpassungen und Fehlerbehebungen mit sich brachte. Spieler k\u00f6nnen jetzt Aufgabe 5 der S\u00f6ldner abschlie\u00dfen, das Tutorial d\u00fcrfte nicht mehr stecken bleiben, PvP-Belohnungen<\/span> frieren nicht mehr das Spiel ein und die Leistung des S\u00f6ldnermodus<\/span> wurde wohl verbessert.<\/p>\n Der S\u00f6ldnermodus<\/span> scheint aktuell zwar noch immer nicht fehlerfrei zu funktionieren, aber die Entwickler arbeiten zumindest an L\u00f6sungen f\u00fcr die Probleme. Der Modus l\u00e4uft heute Vormittag f\u00fcr mich auf jeden Fall etwas stabiler. Dieser Umstand kann nat\u00fcrlich auch einfach mit der fr\u00fchen Tageszeit zusammenh\u00e4ngen.<\/p>\n 10\/13 Update: We are currently in the process of deploying a server-side hotfix to all regions that will address the following issues:<\/span><\/p>\n We will continue to monitor, investigate, and heal-up the remaining issues, including through the client patch expected to go out within the next week. We will continue to share updates in this post.<\/span><\/p>\n\n