{"id":88967,"date":"2021-10-20T11:31:29","date_gmt":"2021-10-20T09:31:29","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=88967"},"modified":"2021-10-20T11:31:29","modified_gmt":"2021-10-20T09:31:29","slug":"wow-classic-es-gibt-hardcore-support-in-der-saison-der-meisterschaft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/10\/20\/wow-classic-es-gibt-hardcore-support-in-der-saison-der-meisterschaft\/","title":{"rendered":"WoW Classic: Es gibt Hardcore-Support in der Saison der Meisterschaft"},"content":{"rendered":"
Viele beliebte Computerspiele besitzen einen Hardcore-Modus f\u00fcr erstellte Charaktere, der diese Figuren nach ihrem ersten Tod im Spiel deaktiviert oder zumindest aus dem Modus entfernt. Auch wenn es solch eine Funktion in World of Warcraft nicht gibt, so haben Fans von Herausforderungen aber bereits eigene Regeln f\u00fcr Helden dieser Art in WoW aufgestellt. Diese inoffizielle Spielweise ist durchaus beliebt in Retail und Classic, weil sie die teilweise sehr einfache Levelphase etwas anspruchsvoller gestaltet.<\/p>\n
Um die Fans von Hardcore nun zu unterst\u00fctzen, beinhaltete das neueste Update f\u00fcr die derzeit laufende Beta der Saison der Meisterschaft zur \u00dcberraschung vieler Spieler offiziellen Support f\u00fcr solch eine Spielweise. Dabei handelt es sich um die beiden NPCs Chronicler Fero (Eisenschmiede<\/em>) und Chronicler Morta (Understadt<\/em>), die noch nicht gestorbenen Helden den Buff Soul of Iron<\/a> gew\u00e4hren. Dieser St\u00e4rkungszauber zeichnet die Charaktere von Spielern f\u00fcr alle sichtbar als noch nicht gestorben aus und er gew\u00e4hrt diesen Helden Zugriff auf den neuen Zauber Soul of Iron<\/a>. Wer diese F\u00e4higkeit aktiviert, der verwandelt sich in Stein und nimm die Form des Emotes \/flex ein. Dadurch k\u00f6nnen Spieler vor anderen Personen jederzeit angeben.<\/p>\n Wer mit dem Buff Soul of Iron<\/a> stirbt, der verliert diesen St\u00e4rkungszauber sofort und erh\u00e4lt daf\u00fcr den Debuff Tarnished Soul<\/a>. Dieser Schw\u00e4chungseffekt reduziert die Werte von Helden um 1% und er weist alle Spieler darauf hin, dass der jeweilige Charakter seine Hardcore-Laufbahn beendet hat. Die NPCs in Eisenschmiede und Unterstadt k\u00f6nnen diesen Effekt aber netterweise entfernen, sodass Spieler keine Nachteile in Dungeons oder Raids erleiden. Eine erneute Aktivierung von Soul of Iron<\/a> ist aber nicht m\u00f6glich. Zus\u00e4tzlich dazu gew\u00e4hren die NPCs einem Helden automatisch den Debuff, wenn sie bereits vor ihrem ersten Gespr\u00e4ch mit den Figuren gestorben sind. Schummeln ist in diesem Fall also nicht wirklich m\u00f6glich.<\/p>\n Meiner Meinung nach ist diese Neuerung eine wirklich gute Idee. Die Implementierung war vermutlich nicht viel Arbeit, das Ganze hat keine negativen Auswirkungen auf normale Spieler und Fans von Hardcore-Helden k\u00f6nnen dadurch ihre Meisterung der aufgestellten Regeln beweisen. Eine simple Verbesserung, die einfach nur Vorteile f\u00fcr eine kleine Gruppe an Spielern mit sich bringt.<\/p>\n <\/p>\n <\/p>\n