{"id":89053,"date":"2021-10-24T10:55:16","date_gmt":"2021-10-24T08:55:16","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=89053"},"modified":"2021-10-24T10:55:16","modified_gmt":"2021-10-24T08:55:16","slug":"microsoft-arbeitet-angeblich-an-einem-cloudbasierten-konkurrenten-fuer-new-world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/10\/24\/microsoft-arbeitet-angeblich-an-einem-cloudbasierten-konkurrenten-fuer-new-world\/","title":{"rendered":"Microsoft arbeitet angeblich an einem cloudbasierten Konkurrenten f\u00fcr New World"},"content":{"rendered":"
Der Erfolg des k\u00fcrzlich erschienenen MMOs New World von Amazon Game Studios beweist, dass MMORPGs noch immer ein sehr beliebtes Genre darstellen. Microsoft m\u00f6chte wohl auch ein St\u00fcck des MMO-Kuchens abhaben, wie einige Quellen berichten. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Mehreren in den vergangenen Tagen ver\u00f6ffentlichten Berichten zufolge scheint Microsoft derzeit an dem einen oder anderen neuen Projekt zu arbeiten, die man als Konkurrenten f\u00fcr das von Amazon ver\u00f6ffentlichte New World einstufen kann. Laut Windows Central<\/a> und VentureBeat<\/a> entwickelten Mainframe<\/a> und Xbox derzeit ein brandneues MMORPG, welches komplett aus cloudbasierender Software bestehen und auf allen g\u00e4ngigen Ger\u00e4ten laufen soll. Das Team m\u00f6chte mehrere nur durch das Cloudgaming m\u00f6gliche neue Mechaniken entwickeln, weil Spieler in der Theorie jederzeit Zugriff auf starke Hardware haben.<\/p>\n
Dieses neue MMORPG tr\u00e4gt wohl den Codenamen „<\/span>Pax Dei<\/span>„<\/span>. Das Gameplay des Spiels soll sich angeblich je nach Ger\u00e4t des Spielers ver\u00e4ndern. Ein Smartphone erlaubt keine wirklich komplexen Vorgehensweisen, welches die Spieler auf dieser Plattform haupts\u00e4chlich Leveln<\/span>, K\u00e4mpfen und Pl\u00fcndern d\u00fcrfen. Auf dem PC oder Konsolen stehen den Spielern dann deutlich umfangreichere Mechaniken und Spielelemente zur Verf\u00fcgung. Durch das Cloudgaming<\/span> werden s\u00e4mtliche Fortschritte auf einer Plattform automatisch gespeichert und auf allen verwendeten Plattformen synchronisiert.<\/p>\n
Der enorme Fokus auf Cloudgaming<\/span> klingt erst einmal interessant. Das Spiel k\u00f6nnte tats\u00e4chlich ernste Konkurrenz f\u00fcr New World und andere MMORPGs<\/span> darstellen, wenn die Entwickler das Ganze gut umsetzen und der Titel unterhalten kann. F\u00fcr mich klingt das Ganze bisher aber so, als w\u00fcrden die Entwickler sich zu sehr auf das Cloudgaming<\/span> und die damit verbundenen neuen Gimmicks konzentrieren. Ohne gutes Kern-Gameplay und ein sinnvoll umgesetztes System zum Belohnen der Spieler bringen auch richtig moderne Mechaniken rund um Cloudgaming<\/span> wenig. Wenn Microsoft mit dem Spiel erfolgreich sein m\u00f6chte, dann d\u00fcrfen sie weder die Optik noch das Gameplay vernachl\u00e4ssigen. Es gibt schlie\u00dflich genug gescheiterte Spiele auf dem Markt, die nur ein Gimmick hatten und auf Dauer untergegangen sind.<\/p>\n