{"id":89082,"date":"2021-10-26T01:51:39","date_gmt":"2021-10-25T23:51:39","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=89082"},"modified":"2021-10-29T01:16:44","modified_gmt":"2021-10-28T23:16:44","slug":"diablo-2-resurrected-ich-habe-die-schnauze-voll","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/10\/26\/diablo-2-resurrected-ich-habe-die-schnauze-voll\/","title":{"rendered":"Diablo 2 Resurrected: Ich habe die Schnauze voll!"},"content":{"rendered":"

Am 23. September (also vor \u00fcber einem Monat) erschien der „HD-Remake“ von einem meiner All-time-Favourites: Diablo 2<\/strong>. Seit \u00fcber einem Monat gibt es nicht enden wollende Probleme mit dem Spiel: Bugs, Lags, Rollbacks und neuerdings auch Warteschlangen. Die Diablo-Community fragt sich, wie es sein kann, dass im Jahr 2000 (als das Originalspiel erschien) alles ohne Probleme lief, aber der Release des Remakes solche Probleme verursacht. Blizzard selbst macht es sich einfach und schiebt die st\u00e4ndige Probleme auf den „Legacy Code“ – also den Originalcode des alten Spiels.<\/p>\n

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Diablo II: Resurrected Update:<\/p>\n

\ud83d\udcf6 Servers
\ud83d\udc7e Legacy Code
\ud83d\uddd2 Notes on Progress<\/p>\n

Read here: https:\/\/t.co\/o8WnR3LwEs<\/a><\/p>\n

— Diablo (@Diablo) October 14, 2021<\/a><\/p><\/blockquote>\n