{"id":89596,"date":"2021-11-16T09:57:47","date_gmt":"2021-11-16T08:57:47","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=89596"},"modified":"2021-11-16T09:57:47","modified_gmt":"2021-11-16T08:57:47","slug":"wow-classic-die-saison-der-meisterschaft-startet-heute-nacht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/11\/16\/wow-classic-die-saison-der-meisterschaft-startet-heute-nacht\/","title":{"rendered":"WoW Classic: Die Saison der Meisterschaft startet heute Nacht"},"content":{"rendered":"
Eine sorgf\u00e4ltig gestaltete saisonale Umgebung mit dem Ziel \u201eschnellerer Fortschritt und herausforderndere Inhalte\u201c erwartet euch. Die Namensreservierung<\/a> auf den neuen Realms f\u00fcr die Saison der Meisterschaft in WoW Classic<\/a> hat begonnen und am 17.\u00a0November um 0:00\u00a0MEZ gehen alle Realms gleichzeitig live. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Nach einer langen Beta-Phase und vielen \u00c4nderungen an der klassischen Spielerfahrung wird die bereits vor einiger Zeit angek\u00fcndigte Saison der Meisterschaft nun endlich in der Nacht von heute auf morgen starten. Alle Realms f\u00fcr diese saisonale Spielerfahrung werden am 17. November um 0:00 MEZ gleichzeitig live gehen und daran interessierten Abonnenten von WoW zur Verf\u00fcgung stehen. Die Dauer der Saison wird vermutlich bei einem ca. Jahr liegen.<\/p>\n
Wie bei der ersten Ver\u00f6ffentlichung von WoW Classic<\/em> planen wir sechs Phasen f\u00fcr Inhaltsver\u00f6ffentlichungen. In der Saison der Meisterschaft in WoW Classic<\/em> werden diese Phasen aber schneller freigeschaltet<\/strong>. Wir planen einen 12-Monats-Rhythmus, bei dem die Phasen ungef\u00e4hr alle zwei Monate freigeschaltet werden.<\/span><\/p><\/blockquote>\n
Bei der Saison der Meisterschaft handelt es sich im Grunde um eine saisonale Form von Vanilla WoW, die den Spielern eine schneller voranschreitende Erfahrung bieten wird. Zus\u00e4tzlich dazu soll diese Variante von Classic deutlich herausfordernder ausfallen als die normale klassische Version von World of Warcraft, weshalb die Entwickler auch eine Vielzahl von Anpassungen an der klassischen Spielerfahrung durchgef\u00fchrt haben. Beispielsweise steht\u00a0 den Spielern weniger Zeit pro Raid-Tier zur Verf\u00fcgung, viele Bosse besitzen zus\u00e4tzliche Mechaniken und jeder Encounter verf\u00fcgt \u00fcber einen gr\u00f6\u00dferen Pool an Gesundheit. Dazu kommen dann noch eine Reihe von weiteren Ver\u00e4nderungen an dem Dropverhalten von Beute.<\/p>\n
Auch wenn viele der Anpassungen f\u00fcr die Saison der Meisterschaft in den vergangenen Monaten in einzelnen Bluepost und Vorschauartikeln erw\u00e4hnt wurden, so hat sich im Verlauf der Beta aber viel in diesem Bereich ver\u00e4ndert. Um die Spieler nun auf einen Schlag \u00fcber alle tats\u00e4chlich in dieser Saison aktiven Abweichungen von WoW Classic zu informieren, hat das Team gestern Abend netterweise eine grundlegende \u00dcbersicht zu allen wichtigen Anpassungen ver\u00f6ffentlicht. Diese \u00dcbersicht sollte besonders praktisch f\u00fcr die Personen sein, die sich bisher nur wenig mit der Saison der Meisterschaft besch\u00e4ftigt haben.<\/p>\n
Systeme<\/strong><\/span><\/h3>\n
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- Alle Charaktere unter Stufe\u00a060 erhalten den St\u00e4rkungseffekt \u201eDas Abenteuer erwartet Euch\u201c.<\/span><\/li>\n
- Dieser St\u00e4rkungseffekt erh\u00f6ht die erhaltene Erfahrung f\u00fcr abgegebene Quests um 40\u00a0%.<\/span><\/li>\n
- Dieser St\u00e4rkungseffekt gew\u00e4hrt au\u00dferdem zus\u00e4tzliche Bonuserfahrung f\u00fcr Gruppen- und Dungeonquests.<\/span><\/li>\n
- In Schlachtzuginstanzen k\u00f6nnen Spieler nicht von globalen St\u00e4rkungseffekten wie ‚Schlachtruf der Drachent\u00f6ter‘, ‚Segen des Kriegsh\u00e4uptlings‘ und ‚Geist von Zandalar‘ profitieren.<\/span><\/li>\n
- Limits f\u00fcr St\u00e4rkungs- und Schw\u00e4chungseffekte werden aufgehoben.<\/span><\/li>\n
- Spieler, die einen Gegner t\u00f6ten, w\u00e4hrend sie in einer Gruppe mit Spielern einer viel h\u00f6heren Stufe als der besiegte Gegner sind, erhalten deutlich weniger Erfahrung.<\/span><\/li>\n
- Die Erfahrungsberechnungen f\u00fcr Gegner, die von einem Spieler oder einer Gruppe beansprucht, aber von anderen Spielern oder Gruppen get\u00f6tet wurden, wurden angepasst.<\/span><\/li>\n
- Das Tool zur Gruppensuche aus Burning Crusade Classic<\/em> ist in der Saison der Meisterschaft verf\u00fcgbar.<\/span><\/li>\n
- Verbesserungen f\u00fcr Feedback zu Chatmeldungen ist verf\u00fcgbar.<\/span><\/li>\n
- F\u00fcr Spieler, die Fehlverhalten im Chat melden, und f\u00fcr jene, die wahrscheinlich gemeldet werden, wurden Chat-Best\u00e4tigungen hinzugef\u00fcgt.<\/span><\/li>\n
- Wer einen Spieler wegen verbaler Bel\u00e4stigung oder anderem st\u00f6renden Verhalten im Spielchat meldet, erh\u00e4lt jetzt eine Best\u00e4tigung, wenn wir Ma\u00dfnahmen gegen diesen Spieler einleiten.<\/span><\/li>\n
- Wenn euer Verhalten sich moderat verschlechtert hat, erhaltet ihr eine Warnung. So habt ihr eine Chance, euch zu bessern, bevor eine Strafe verh\u00e4ngt wird.<\/span><\/li>\n
- In akuten F\u00e4llen von sehr unangemessenem Verhalten kann das System die Warnung \u00fcberspringen und sofort Ma\u00dfnahmen ergreifen.<\/span><\/li>\n
- \/ignorieren blockiert jetzt alle Charaktere auf dem WoW<\/em>-Account des ignorierten Spielers.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
Inhalt<\/strong><\/span><\/h3>\n
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- Es wird betr\u00e4chtliche Anpassungen f\u00fcr Gegner in Onyxias Hort und dem Geschmolzenen Kern geben:<\/span><\/li>\n
- Bosse und andere Kreaturen in Bossk\u00e4mpfen haben jetzt mehr Gesundheit.<\/span><\/li>\n
- Viele bestehende Bossmechaniken wurden verst\u00e4rkt und neue Mechaniken wurden eingef\u00fchrt, um Spieler in der Saison der Meisterschaft herauszufordern.<\/span><\/li>\n
- Die Verf\u00fcgbarkeit von Bergbauvorkommen und Kr\u00e4uterkundequelle wurde in allen Zonen deutlich erh\u00f6ht. Au\u00dferdem gilt:<\/span><\/li>\n
- Kr\u00e4uterkundige auf H\u00f6chststufe haben eine geringe Chance, Schwarzen Lotus zu erhalten, wenn sie an einer hochstufigen Kr\u00e4uterkundequelle sammeln.<\/span><\/li>\n
- In den Westlichen und \u00d6stlichen Pestl\u00e4ndern wurden mehr Pestbl\u00fcten hinzugef\u00fcgt.<\/span><\/li>\n
- Kr\u00e4uterkundequelle in Dungeons wurden angepasst und die Anzahl erh\u00f6ht.<\/span><\/li>\n
- Die Verf\u00fcgbarkeit bestimmter Handwerksmaterialien wie Elementarfeuer, Elementarerde und Elementarwasser wurde erh\u00f6ht.<\/span><\/li>\n
- Hochelfenbeobachter sind in Ironforge und Undercity erschienen, um Abenteurer zu erfassen, die eine \u201eEisenseele\u201c tragen.<\/span><\/li>\n
- F\u00fcr einige Dungeongegner gibt es kleine Anpassungen:<\/span><\/li>\n
- Stratholme\u00a0\u2013 Alle Untoten in Stratholme werden nach 30\u00a0Sek. im Kampf immun gegen Verlangsamungen. Nach weiteren 30\u00a0Sek. im Kampf werden sie immun gegen Bewegungsunf\u00e4higkeiten.<\/span><\/li>\n
- Maraudon\u00a0\u2013 Viele Kreaturen in Maraudon werden nach 30\u00a0Sek. im Kampf immun gegen Verlangsamungen. Nach weiteren 30\u00a0Sek. im Kampf werden sie immun gegen Bewegungsunf\u00e4higkeiten.<\/span><\/li>\n
- Maraudon\u00a0\u2013 30\u00a0Sek. nach dem Erhalt der Immunit\u00e4t gegen Bewegungsunf\u00e4higkeiten wird die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 50\u00a0% erh\u00f6ht.<\/span><\/li>\n
- Maraudon und Stratholme\u00a0\u2013 Kontrollverlusteffekte jeglicher Art (au\u00dfer Verlangsamungen und Bewegungsunf\u00e4higkeiten) setzen die Immunit\u00e4t gegen Verlangsamungen und Bewegungsunf\u00e4higkeiten und die erh\u00f6hte Bewegungsgeschwindigkeit zur\u00fcck.<\/span><\/li>\n
- Zul’Farrak\u00a0\u2013 Zombietrolle in Zul’Farrak bringen jetzt weniger lukrative Beute. Ein Gro\u00dfteil der Beute, die Zombietrolle zuvor gebracht haben, wurde auf andere Feinde im Dungeon aufgeteilt.<\/span><\/li>\n
- Die Bewohner der Blackrocktiefen sind auf kriminelle Aktivit\u00e4ten aufmerksam geworden und versuchen jetzt, ihre wertvollsten Habseligkeiten zu verstecken, wenn sie einen Dieb in ihren Reihen vermuten.<\/span><\/li>\n
- Die Kosten f\u00fcr die Ausbildung von Reitfertigkeiten und den Kauf von Reittieren auf Stufe\u00a040 wurden gesenkt.<\/span><\/li>\n
- D\u00fcsterbruch wird zu Beginn der Saison der Meisterschaft verf\u00fcgbar sein.<\/span><\/li>\n
- Der Tribut der Gordok in D\u00fcsterbruch kann nicht mehr von Spielern gepl\u00fcndert werden, die nicht auf der Tabliste f\u00fcr K\u00f6nig Gordok stehen, nachdem er besiegt wurde.<\/span><\/li>\n
- Die in Patch\u00a01.10 vorgenommenen \u00c4nderungen an Dungeonbelohnungen werden ab Beginn der Saison der Meisterschaft gelten. Das betrifft auch die Verf\u00fcgbarkeit von G\u00f6tzen, Buchb\u00e4nden und Totems sowie die angepassten Beuteorte und Beutewahrscheinlichkeiten von Gegenst\u00e4nden wie der Hand der Gerechtigkeit in den Blackrocktiefen.<\/span><\/li>\n
- Die in den Patches\u00a01.6 bis 1.11 vorgenommenen \u00c4nderungen und Erweiterungen f\u00fcr R\u00fcstmeister und Beuteraten werden ab Beginn der Saison der Meisterschaft gelten, mit einigen Ausnahmen:<\/span><\/li>\n
- Gegenst\u00e4nde von Verk\u00e4ufern oder welche, die mit Ruffraktionen zusammenh\u00e4ngen, die erst in einer sp\u00e4teren Inhaltsphase verf\u00fcgbar werden, wie der Stamm der Zandalari.<\/span><\/li>\n
- Die (Weltbeute-)Pl\u00e4ne f\u00fcr Gamaschen der Titanen und Weisenklinge werden in einer sp\u00e4teren Inhaltsphase verf\u00fcgbar.<\/span><\/li>\n
- Um den Abschluss der Questreihen f\u00fcr das Dungeonset\u00a02 zu Beginn der Saison der Meisterschaft zu erleichtern, k\u00f6nnt ihr Templer- und F\u00fcrstenelementare im Lager des Schattenhammers in Silithus beschw\u00f6ren.<\/span><\/li>\n
- Bitte beachtet, dass die restlichen Aktivit\u00e4ten in der Burg Cenarius und Silithus, die mit Anh’Qiraj zusammenh\u00e4ngen, erst mit dem Start des Anh’Qiraj-Kriegsereignis verf\u00fcgbar werden.<\/span><\/li>\n
- Klassenquests ab Stufe\u00a050 werden zu Beginn der Saison der Meisterschaft verf\u00fcgbar sein.<\/span><\/li>\n
- Die Heilung durch den Effekt beim Benutzen des Schmuckst\u00fccks Diamantenfl\u00e4schchen wird nicht mehr von Bonusheilung oder Zaubermacht verst\u00e4rkt.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n
PvP<\/strong><\/span><\/h3>\n
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- Wir haben das Maximum f\u00fcr w\u00f6chentlich gewonnenen Ranglistenfortschritt verdoppelt. Engagierte Spieler, die jede Woche die Spitze ihres Realms und ihrer Fraktionsrangliste erreichen, k\u00f6nnen etwa doppelt so schnell wie im urspr\u00fcnglichen World of Warcraft<\/em> R\u00e4nge aufsteigen.<\/span><\/li>\n
- Warsongschlucht, Arathibecken und Alteractal werden zu Beginn der Saison der Meisterschaft verf\u00fcgbar sein, einschlie\u00dflich der jeweiligen Fraktionen und Belohnungen.<\/span><\/li>\n
- Die Saison der Meisterschaft bringt viele NSC-Wachen von Horde und Allianz zur\u00fcck, die in Patch\u00a01.11 im urspr\u00fcnglichen World of Warcraft<\/em> aus dem Alteractal entfernt wurden.<\/span><\/li>\n
- Wir aktivieren die Ziele f\u00fcr Welt-PvP in den \u00d6stlichen Pestl\u00e4ndern zu Beginn der Saison der Meisterschaft.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n