{"id":90436,"date":"2021-12-20T09:48:35","date_gmt":"2021-12-20T08:48:35","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=90436"},"modified":"2021-12-20T09:48:35","modified_gmt":"2021-12-20T08:48:35","slug":"hades-gewinnt-als-erstes-videospiel-einen-hugo-award","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/12\/20\/hades-gewinnt-als-erstes-videospiel-einen-hugo-award\/","title":{"rendered":"Hades gewinnt als erstes Videospiel einen Hugo Award"},"content":{"rendered":"

Yesterday, Hades <\/em>made history by becoming the first video game to ever win a Hugo Award<\/a>, an annual literary award presented to the best science fiction or fantasy works from the previous year. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Bereits seit 1953 werden j\u00e4hrlich die Hugo-Awards verliehen. Diese Preise sollen literarische Werke aus dem Bereich Fantasy oder Science-Fiction auszeichnen, die in der nahen Vergangenheit besonders positiv aufgefallen sind und enorm gelungene Werke darstellen. Interessanterweise wurde f\u00fcr die am vergangenen Wochenende durchgef\u00fchrte Verleihung f\u00fcr 2021 zum ersten Mal eine Kategorie rund um Videospiele zu diesem<\/span> renommierten Event hinzugef\u00fcgt.<\/p>\n

Diese bisher scheinbar noch tempor\u00e4re Kategorie dreht sich einfach nur um das beste Videospiel der nahen Vergangenheit. Nominiert daf\u00fcr waren Spiritfarer<\/span>, The Last of Us 2, Animal Crossing: New Horizons<\/span>, Final Fantasy 7 Remake, Blaseball<\/span> und Hades. Als Sieger f\u00fcr diese spezielle Kategorie wurde das von Supergiant<\/span> Games entwickelte und im Jahr 2020 ver\u00f6ffentlichte Rogue-like<\/span> Hades ausgew\u00e4hlt. Meiner Meinung nach hat Hades solch einen Preis durchaus verdient, weil es einen durchaus gelungenen und unterhaltsamen Titel darstellt. Wer das Spiel noch nicht kennt<\/span> und Rogue-likes<\/span> oder Action-Rollenspiele mag, der sollte sich das Spiel auf jeden Fall anschauen.<\/p>\n

Ansonsten haben die Hugo Awards in den vergangenen Jahren st\u00e4ndig versucht, sich weiterzuentwickeln und neue Medien<\/span> in die Preisverleihung aufzunehmen. Beispielsweise gibt es seit einigen Jahren eine neue Kategorie rund um den besten Podcast\/die beste Serie an Videos. Daher w\u00e4re es durchaus m\u00f6glich, dass die Preisverleihung diese bisher nur als einmalige Ausnahme eingestufte Kategorie zu Videospielen bald permanent in ihren Aufbau \u00fcbernimmt. Bei der gro\u00dfen Beliebtheit dieses Mediums und der steigenden Qualit\u00e4t der Geschichten w\u00e4re das Ganze zumindest keine \u00dcberraschung.<\/p>\n

Ansonsten w\u00e4re die permanente \u00dcbernahme solch einer Kategorie nat\u00fcrlich auch sehr wichtig f\u00fcr das Medium der Computerspiele. Solche Produkte werden trotz ihrer Beliebtheit aktuell noch immer oft einfach nur bel\u00e4chelt und von Vergleichen mit literarischen Werken oder Filmen ausgeschlossen. In den letzten Jahren gab es allerdings eine Reihe von Spielen, deren Geschichten durchaus mit anderen Medien mithalten k\u00f6nnen und f\u00fcr viele Menschen sogar \u00fcber den eher traditionellen Erz\u00e4hlungen liegen. Durch Events wie die Hugo Awards wird die Kluft zwischen Spielen und anderen Medien langsam \u00fcberbr\u00fcckt und Menschen besch\u00e4ftigten sich endlich ernsthaft mit den dadurch erz\u00e4hlten Geschichten.<\/p>\n

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Wish I could have attended the #HugoAwards<\/a> in person. I wasn’t able to make an acceptance speech there on behalf of the team though did have a few words here. I’m grateful that the awards are recognizing work in this category, much less the work we did! pic.twitter.com\/S9bfSp1i8H<\/a><\/p>\n

\u2014 Greg Kasavin (@kasavin) December 19, 2021<\/a><\/p><\/blockquote>\n