{"id":90553,"date":"2021-12-24T09:35:21","date_gmt":"2021-12-24T08:35:21","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=90553"},"modified":"2021-12-24T09:35:21","modified_gmt":"2021-12-24T08:35:21","slug":"diablo-2-resurrected-mit-patch-2-4-werden-die-soeldner-ueberarbeitet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2021\/12\/24\/diablo-2-resurrected-mit-patch-2-4-werden-die-soeldner-ueberarbeitet\/","title":{"rendered":"Diablo 2 Resurrected: Mit Patch 2.4 werden die S\u00f6ldner \u00fcberarbeitet"},"content":{"rendered":"
In the recent Developer Interview with MrLlamaSC<\/a>, Design Lead Rob Gallerani, Senior Game Producer Matthew Cederquist, and Global Community Development Lead Adam Fletcher<\/a> unveiled massive changes to the Mercenary system in Diablo II: Resurrected. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Der Streamer und Influencer MrLlamaSC<\/a> hatte vor ungef\u00e4hr einer Woche die Gelegenheit dazu sich ein wenig mit Robert Gallerani (Design Lead), Matthew Cederquist (Senior Game Producer) und Adam Fletcher<\/a> (PezRadar) zu unterhalten und \u00fcber den bald f\u00fcr Diablo 2 Resurrected erscheinenden Patch 2.4 zu sprechen. In diesem Interview stellen die Entwickler ihre Pl\u00e4ne f\u00fcr dieses Update vor und sie erkl\u00e4rten viele \u00c4nderungen aus diesem Update ein wenig genauer. Dabei ging das Team unter anderem darauf an, wie sie die S\u00f6ldner von Diablo 2 mit Patch 2.4 \u00fcberarbeiten m\u00f6chten.<\/p>\n
Laut den Entwicklern soll jeder in Diablo 2 vorhandene S\u00f6ldner mit dem kommenden Patch 2.4 die eine oder andere Spielbalance\u00e4nderung erhalten. Das Team setzt dabei dann aber auch weiterhin haupts\u00e4chlich auf Buffs, die schw\u00e4chelnde NPCs st\u00e4rken und den Spielern mehr M\u00f6glichkeiten bieten sollen. Zus\u00e4tzlich zu den Anpassungen an den S\u00f6ldnern selbst beinhaltet Patch 2.4 auch noch viele \u00c4nderungen an Gegenst\u00e4nden und Runenw\u00f6rtern. In Kombination mit den Balance\u00e4nderungen an den S\u00f6ldnern selbst sollte den Spieler von Diablo 2 dann also eine Reihe von neuen Spielweisen zur Verf\u00fcgung stehen.<\/p>\n
S\u00f6ldner aus Akt 1: J\u00e4gerinnen des verborgenen Auges<\/strong><\/p>\n
Laut Rob Gallerani sollen diese J\u00e4gerinnen mit Patch 2.4 neue F\u00e4higkeiten erhalten. Bisher k\u00f6nnen diese NPCs nur einen K\u00e4ltepfeil oder einen Feuerpfeil abschie\u00dfen. Mit Patch 2.4 kommen auch noch neue Fl\u00e4cheneffekte hinzu. Dadurch sollten diese S\u00f6ldner deutlich n\u00fctzlicher f\u00fcr Klassen werden, die selbst nur wenig Fl\u00e4chenschaden besitzen oder sich auf eine Zauberart spezialisieren m\u00fcssen.<\/p>\n
S\u00f6ldner aus Akt 2: W\u00fcstens\u00f6hne aus Lut Gholein<\/strong><\/p>\n
Die \u00c4nderungen hier fallen relativ gering aus, weil die S\u00f6ldner aus Akt 2 aktuell die beste Wahl darstellen. Das Team m\u00f6chte einfach nur daf\u00fcr sorgen, dass die Spieler die 6 verschiedenen Varianten des S\u00f6ldners auf jedem verf\u00fcgbaren Schwierigkeitsgrad ausw\u00e4hlen d\u00fcrfen. Ansonsten wird die Dornen-Aura eines der S\u00f6ldner einen festen Schadenswert anstelle von prozentualen Schaden erhalten.<\/p>\n
S\u00f6ldner aus Akt 3: Eisenw\u00f6lfe aus Kurast<\/strong><\/p>\n
Die Entwickler wollen die grundlegenden Werte dieser S\u00f6ldner ein wenig nach oben schrauben. Zus\u00e4tzlich dazu werden diese NPC einen neuen hilfreichen Zauber zum Unterst\u00fctzen erhalten. Diese F\u00e4higkeit wird vermutlich auch von elementarer Natur sein und sich besonders f\u00fcr reine Schadensklassen eignen.<\/p>\n
S\u00f6ldner aus Akt 5: Barbaren des Berges Arreat<\/strong><\/p>\n
Die Barbaren aus Akt 4 sollen mit Patch 2.4 eine eigene Identit\u00e4t erhalten und eine solide Wahl als Begleiter darstellen. Laut den Entwicklern k\u00f6nnen diese NPCs in der Zukunft den Schlachtruf des Barbaren nutzen und dadurch sowohl den Schaden als auch die Verteidigung von Feinden reduzieren. Zus\u00e4tzlich dazu sollen alle Werte dieser S\u00f6ldner erh\u00f6ht werden.<\/p>\n
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